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“GDC 2018” 顺利落幕 微软技术引领游戏全新未来

发布时间:2018-03-26 18:39:57 所属栏目:热门话题 来源:网络整理
导读:副标题#e# GDC2018顺利落下帷幕,在过去的几天中微软与全世界的开发者分享了大量关于技术、游戏以及平台支持方面的最新成果。 全新技术 Microsoft DirectX Raytracing 在今年GDC上,微软公布了全新技术MicrosoftDirectXRaytracing(DXR),这项技术为DirectX1

ID@Xbox 全力支持游戏开发者

  在今年的 GDC 上,ID@Xbox 团队展出了超过 50 款即将登陆Xbox One 以及 Windows 10 平台的游戏,其中 18 款新作更是首次公开,还有《黑色沙漠》《Below》以及《Trailmakers》这样的 Xbox One 主机独占作品。

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  ID@Xbox 已经跨入了自己的第五个年头,借与来自世界各地的开发者和玩家在 GDC齐聚的机会,团队回望了自己的历史。Xbox 一直以来都致力于激励并支持独立开发者们,ID@Xbox 团队则通过激发独立团队的开发创意以及提供平台和工具支持来践行着这一理念。

  目前为止已经有来自全球超过 477 个工作室通过 ID@Xbox 发行了近 800 款游戏,同时在 2800 个拥有 Xbox One 开发工具的工作室支持下,ID@Xbox 将继续成为全球独立游戏开发的生力军。

  自 2013 年起,全球玩家在 ID@Xbox 项目的游戏上花费的时间总和超过 400 亿小时,并为 Xbox 以及 Windows10 平台带来了超过 10 亿美元的营收。所有这些都证明了,ID@Xbox 已经证明了它能够为独立游戏开发者带来完善支持,并在创意和商业两个方面都帮助开发者们实现成功。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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