《幻想三国志5》研发团队独家专访 畅谈新作游戏设计
尚麟:做新剧本时,我们考虑很多。由于我们是新团队、接下此案子时压力非常大,因为之前作品故事都写得太好,相当受到玩家欢迎,要写得和他们一样真的非常困难,但我们也很想跟前辈一样呈现好的故事给玩家。 面对这样的压力,我们在做剧本时,写爱情又怕跟前几代桥段相同,就在纠结说要不要一样。我们构思最早版本时是继承四代原本的世界观,如果继承的话神会很多,像之前版本神有三、四十个,要继承四代就已经很多,就觉得这样不行,后续我们反推希望保留人的部分,《幻想三国志》写人的部分刻画深刻,男女主角的爱情,以及在各过程历史事件的性格转变,这是《幻想三国志》系列厉害的地方,我们希望保留。 这代剧本选定了武将,武将是《幻想三国志》系列没有选过的主角性格,一、二、三代的主角一开始不是武功很好,而严朔是历史武将的儿子,这是架空的背景,设定和以前不相同。有了这个特殊背景设定后,以武将为出发点,在三国历史上可以做到多少事情,过去这不会特别去描写,经历过历经四代的仙魔并存的世界后,此时司马懿、诸葛亮、陆逊这些人究竟怀着什么样的心情面对动荡不安的纷争,而这个新人辈出的时代,张苞、关兴、曹植这些新面孔又会跟严朔发生什么火花,而玄冥、玄京两个神又是为何而战,《幻想三国志》历史又将如何改变?我们希望透过主角眼睛去看这世界变成什么样子,然后遇到过去的角色,这就是游戏的世界观。 主角严朔 铁馥雪 慕容妍 至于主轴仍会在爱情上,严朔终究情归何处是我们非常烦恼的方向(笑)。
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