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Steam集换式卡牌更改 制止不良分子恶性刷卡牟利行为

发布时间:2017-05-17 12:36:37 所属栏目:热门话题 来源:互联网    
导读:副标题#e# 早前,Steam开放了黑盒算法并上线了新功能,描述了设想中成功的 Steam 商店的样子。今天,Steam官方再次发表长文,来讨论不良分子恶意利用商店算法牟取利益的问题,并特别以集换式卡牌为例,阐述了集换式卡牌未来将要做出的改动。 Steam在2013年

  现在游戏一登陆 Steam,集换式卡牌就会开始掉落,但我们准备转换到另一个系统,在那里游戏只有在达到能够证实有用户在购买和玩的信任指标后,才开始掉落卡牌。一旦游戏达到该指标,所有用户,包括在达到指标前玩过该游戏的用户,都会收到卡牌掉落。所以今后,即使您在一个游戏发行集换式卡牌之前玩过该游戏,当开发者为游戏添加卡牌并且达到信任指标后,您也会收到您的游戏时间应得的卡牌。

  各种各样的数据是信任指标的建立基础,旨在区分正当的游戏和玩家与虚假的游戏和机器人。您可能想知道为什么我们无法使用数据有效阻止虚假游戏进入青睐之光,而信任指标却将能成功进行识别。原因就是 Steam 的全部玩家中只有很小一部分人使用青睐之光,总体来说产生的数据远远不足,这就使其更容易被操纵。此外,青睐之光仅允许玩家投票和评论,所以数据很片面。而 Steam 允许玩家以多种方式与游戏互动,每个游戏能生成一组广泛的数据,这些能使虚假游戏的识别更为简单。

  我们希望,通过这项变更,能显著减少不良分子在 Steam 上发布虚假游戏的经济利益动力。我们相信,这不会对其他开发者和玩家产生负面影响,只有一小部分游戏的集换式卡牌掉落会出现延迟。从积极的一面来看,它应该能明显改善传入商店算法的数据质量,令开发者和玩家都皆大欢喜。

  跟往常一样,如果您发现我们在利弊权衡的分析中出现任何遗漏,请务必在各大游戏论坛(我们都会看),或者在我们自己的 Steam 社区论坛中发起讨论。

  我们将在下一篇博客中论述 Steam Direct 的发布费,以及一些即将推出的其他变更。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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