酒馆战棋---随机性设计分析
发布时间:2020-04-14 23:24:59 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:前言 《炉石传说》的“酒馆战棋”自2019年发布至今,也已过去了4个多月的时间。在历经多次的调整后,酒馆战棋也终于进入一个较为平稳而多样化的版本。在2019年这个战棋类游戏百花齐放的年份,酒馆战棋作为后起之秀,依靠自己独特的游戏设计
导语:综上所述,设计师通过多样化的随机性设计,将随机性在酒馆战棋中的比重提高到了其他战棋所没有达到的境界。这样的设计既是延续炉石传说本身休闲向风格的需要,也是出于对玩家心理需求的准确把握。与此同时,设计师 综上所述,设计师通过多样化的随机性设计,将随机性在酒馆战棋中的比重提高到了其他战棋所没有达到的境界。这样的设计既是延续炉石传说本身休闲向风格的需要,也是出于对玩家心理需求的准确把握。与此同时,设计师也严格地限制了游戏中的随机性,使得随机成分不会对于游戏的平衡性和策略性造成毁灭性的打击。对于酒馆随机性的放大与限制,如同硬币的两面,共同构成了如今我们见到的充满趣味性,也不乏策略性的酒馆战棋。 来源:游资网 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |