均衡,存乎万物之间——动作游戏简史
发布时间:2020-03-30 15:08:38 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:想当年,金戈铁马,气吞万里如虎 动作游戏作为历史最悠久的游戏类型之一,自上世纪八十年代从街机中孕育出来后便迅速发展壮大,一度成为了游戏界的核心类型。在动作游戏最辉煌的年代,《鬼泣》、《猎天使魔女》、《忍者龙剑传》、《战神》
随着时间继续推进,千禧年后,我们进入到了3D游戏的时代。从这里开始,出现了我们说的狭义的“传统动作游戏”。这类游戏以《鬼泣》、《猎天使魔女》、《战神》和《忍者龙剑传》四大ACT为代表,特点为华丽炫酷的演出、复杂多变的连招与较为苛刻的即时反应。可以说,四大ACT分别在各自领域中都做到了顶尖:《鬼泣》在招式的华丽与天马行空上一骑绝尘,《忍者龙剑传》在手感上无出其右,而《战神》则是在演出效果上做到了极致。 ![]() (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |