负责人复盘《完美世界》手游:创建一套存量用户增长模型
发布时间:2020-03-23 14:34:37 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:2005年,完美世界依托《完美世界》端游成功在游戏市场打响自己名声,十四年后,完美世界将《完美世界》端游移植至移动端,并交由腾讯互娱发行。上线一年时间里,凭借《完美世界》老玩家的加持以及腾讯团队对RPG用户的运营,《完美世界》手
事后我们复盘来看,上线后的首月新进用户比例,端游老玩家占到了70%左右,这样一批高价值的用户,帮助我们拿下了20多天的畅销榜首,两个多月的畅销TOP3。 ![]() 存量时代,看重用户对游戏生态价值的贡献 游戏陀螺:再聊聊运营,版本规划是怎样的? 白雪:游戏上线后,我们基本保持1~2个月时间会有一个新资料片的推送。后续的运营也会保持这样的节奏,甚至更快。在此之中,也会逐步把端游情怀内容植入游戏。 游戏陀螺:为什么更新频次那么快? 白雪:因为现在竞争很激烈,同类产品的设计能力相差不大,拼的只是在如何把内容能让玩家感受到有诚意,从而坚持留在游戏里面去,这种方式,对于现在我们留存的用户来说应该做的事情。 游戏陀螺:事实上你们花了不少心思在玩家活动上,还邀请他们去看火箭发射基地? (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |