《Below》:一个走向自我毁灭的克式冒险
导语:但是,问题来了,假如一个游戏有着美轮美奂的大场景迷宫和虽然小但很精致的人物模型,加上伸手不见五指的黑和防不胜防的即死陷阱和迷雾,并且这几样一股脑地出现在你刚接触这个游戏,啥都不明白的阶段,你会怎么做 但是,问题来了,假如一个游戏有着美轮美奂的大场景迷宫和虽然小但很精致的人物模型,加上伸手不见五指的黑和防不胜防的即死陷阱和迷雾,并且这几样一股脑地出现在你刚接触这个游戏,啥都不明白的阶段,你会怎么做? 你会气的想删了这游戏然后退款。 这个游戏刚开始的时候是真的黑!你要是不用提灯或者火把,加上游戏未探索地区的迷雾,可以说你有时候甚至连路都找不着,更别提那些陷阱了。小心翼翼的和敌人对抗的时候,突然给一个陷阱刺死,有时候真的是又惊又气。 但是,这几样在《Below》中却发生了极其完美的化学反应。 角色小,但屏幕里可以容纳的内容却很多,这使得许多巨大的自然景观或者建筑能更加完整的显示在屏幕上,和你操纵的角色形成了巨大的对比和反差,同时也给你带来了相当大的震撼效果。游戏黑,使你必须使用火把或者提灯探路,这也增加了探索的氛围和乐趣。而这两样加起来,就产生了极强的孤独感和不安感,加上游玩过程中你所发现的一些细思极恐细节,这款游戏的氛围营造甚至比一些恐怖游戏还要出色。这些都是你在刚开始游戏就能得到的第一手感受。 而游戏的画面作为一款30刀的独立游戏是非常合格的,在细节上甚至是出人意料的优秀。画面简洁、干净,颜色偏冷,这使得展现出的游戏画面非常大气和肃杀。而游戏中灯光的火焰、随风摇摆的草、雨砸下的涟漪、峡谷中的寒气和雾气,甚至于玩家身上的衣带的飘动(虽然这个人物细节你不凑近看根本看不清),种种细节也让玩家感觉到诚意满满。 音乐算是出乎意料,不算特别突出但和游戏环境结合的非常好,营造出了一种孤独恐惧的氛围,并且相当能调动人的情绪。 讲到这里你可能会发现,似乎这游戏在初期上手的时候除了画面和氛围非常吸引人之外。其他部分上手起来非常膈应人,大部分人可能死一两次就已经玩不下去了,从成就的达成率上也可以看出来。通关人数比例只有0.16%,可见游戏是多么的劝退。 但一个都是缺点的游戏是不足以让人玩下去的,当你沉下心来,更深入一点这个游戏,你会逐渐的发出:“这游戏有点牛逼啊”的感叹。 这时候,你的关注点已经不再是那些膈应人的地方,而是会被自己脑补的剧情与游戏本身所吸引,甚至之前的一些缺点都变得像是为了游戏故意设计的了。 注意:以下内容会包含大量剧透,如果你对一款带有魂系叙事和克式恐怖情节的游戏抱有一丝期待的话,谨慎观看。 这部游戏叙事带非常的隐晦,由于流程中没有任何文字描述,至始至终都是你一个人冒险,因此我们只能从游戏中的细节和成就中的文字来推导剧情,所有东西都需要我去取名和总结。所以接下来的东西可能都算不上是剧情解说,你就把他当作是我作为一名冒险者胡言乱语的探索笔记吧。 一、岛的基本情况和结构 作为冒险的舞台,这座岛带给我的感受是非常奇妙的,它的深度和面积远比表面上的要大得多。和标题一样,你要一步步的深入深渊,探寻岛上的终极秘密。如果拿一个为人熟知的东西来做比较的话,那就是《来自深渊》中的阿比斯洞穴,真的是非常像,包括掉san值。 整座岛从上到下按照建筑风格和环境氛围可以大致的分为表层区域、冰层区域、监狱遗迹区、深渊,深渊中的石棺似乎隐藏着千百年来都无人知晓的秘密,而据传闻,深渊下方,似乎还有其他的区域(名字都是自己胡诌的)。 表层区通过东西两侧的高塔和山洞(最开始的入口)向下延申,形成倒双子塔的结构,并在某一层相连从相连处继续向下,直至底部。当然,游戏没大地图,这都是我脑补的。 这三座倒塔之间也有相连的地方,大概画了个图凑活看看也许会有帮助(这图可能不准确)。 ![]() 差不多这样吧 由于没有固定的传送机制,所以各个层级的移动主要依靠发现的捷径、电梯等。但死亡后跑尸还是非常难受。 二、我是谁,目标是什么 我扮演的只是一个死了都没人关心的普通漂泊者罢了,目的是什么呢,没人知道,而这种不明不白地设定也加强了代入感,随着游戏的进行,剧情的深入,我自己都感觉每次死亡后的目标都不一样了:寻宝?打倒魔王?普通的探险?随着剧情的深入,我可能都忘记了来这里的目的。 但这些都不重要,可以感受到的是,这座岛从来不缺人气,岛背面的大量船只残骸,地下成片的骸骨,以及和我一样前赴后继的旅人,都无时不刻的暗示着这座岛的危险和诱惑。 ![]() 岛屿背面海湾里有数不清的沉船 三、提灯的作用 作为最重要的任务道具,提灯算是这个游戏的重中之重,在一段时间的摸索后,我发现在地图的某些地方会发现一种奇怪的小石柱,只有在持有提灯时,它才会出现并且发出光芒,当我用提灯照它一小段时间,它就会被提灯吸收,变成提灯上的最外圈一部分。到现在这个最最基本的成就也只有6.65%的人解锁,可见游戏到底有多坑。 ![]() 去年看的时候还有7%,结果现在还降了 并且在我死后提灯也会留在死去的位置,新的冒险者出现了,就必须从前人死去的地方寻找到台灯(这个成就也只有15%的完成率)。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |