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游戏公司做影视:我们越来越认真了

发布时间:2020-03-02 09:55:37 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:在尝完了《魔兽争霸:重制版》的玻璃渣子之后,“暴白”们终于等到了一个像样的消息: 动视暴雪工作室联席总裁Nick van Dyk在领英上公布,暴雪旗下两个重量级IP《暗黑破坏神》与《守望先锋》都将拍摄属于自己的动画剧,其中动画版《暗黑破

导语:直到2019年E3展上,育碧才重新公布了自家游戏改编的影视项目,其中就有和Netflix合作的《全境封锁》电影版,由“劳模姐”杰西卡·查斯坦和杰克·吉伦哈尔主演; 以及将在苹果流媒体Apple+上推出的《神话任务:群鸦

  直到2019年E3展上,育碧才重新公布了自家游戏改编的影视项目,其中就有和Netflix合作的《全境封锁》电影版,由“劳模姐”杰西卡·查斯坦和杰克·吉伦哈尔主演;

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  以及将在苹果流媒体Apple+上推出的《神话任务:群鸦盛宴》。

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  《神话任务:群鸦盛宴》是一部讲述游戏开发者团队生活的喜剧,2月7号上线后口碑相当不错,对开发游戏幕后的故事感兴趣,或是想一睹育碧工作室的话不妨找来看看。

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  Square Enix:专注CG动画

  欧美系游戏公司之外,在占据游戏圈半壁江山的日系厂商中,有那么一家也是在影视改编上登峰造极,那就是大名鼎鼎的SQUARE ENIX(史克威尔·艾尼克斯)。

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  早在史克威尔和艾尼克斯两家公司还未合并的时候,史克威尔就看准了游戏改编电影的市场,成立了史克威尔影业。

  史克威尔影业在首部作品——《最终幻想:灵魂深处》上投入了大量经费,其CG制作的水准在当时可以说是打遍天下无敌手;

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  但由于过分偏向欧美化的美术风格和偏离《最终幻想》的设定,这部电影把史克威尔卖游戏的钱都赔进去了,收回的票房几乎和女主角头发效果的成本相当。

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  △ 2001年《最终幻想:灵魂深处》极致的CG效果,在那个年代是相当震撼的

  就这样,史克威尔影业留下了《最终幻想:灵魂深处》和动画版《黑客帝国》9部短片中的一部之后就寿终正寝了。

  SE旗下引以为傲的工作室Visual Works最初成立于1997年,二十多年间都在为SE游戏制作高质量的CG动画,SE出品过的游戏里,震撼到你的每一个开场和结尾CG几乎都出自这家工作室。

  作品从《最终幻想Ⅶ》开始,还有《星之海洋》、《杀出重围》、《古墓丽影》、《杀手47》、《王国之心》,再到最近的《最终幻想Ⅶ重制版》,这家工作室可以说为SE立下了汗马功劳。

  Visual Works除了负责经营自家公司所拥有的动作捕捉技术工作室外,同时也一边持续不断地挑战制作,以世界最高水准为目标的预录动画影像与即时运算过场影片。

  2005年的CG动画电影《最终幻想7:圣子降临》就出自Visual Works之手。

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  但后来的《最终幻想15:王者之剑》由于制作周期的问题,只能由Visual Works与其他近50家CG公司,分为三个组共同制作完成。

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  由SE游戏改编的真人电影《古墓丽影》和《杀手47》则是由老牌电影公司福克斯、派拉蒙和华纳制作。

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  SE和“全球影视娱乐霸主”迪士尼的渊源极深。20年前它与迪士尼合作的一款角色扮演游戏《王国之心》,开启了SE与迪士尼互动部门的合作。

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  △ 《王国之心:梦中降生》(2002)

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  △ 去年发布的《王国之心3》

(编辑:二游网_173173游戏网)

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