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王者荣耀AI论文、字节跳动收购AI技术研发商,游戏+AI会诞生什么?

发布时间:2020-01-13 08:16:43 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:12月24日,腾讯王者荣耀AI“绝悟”的论文发表,并被AAAI-2020所收录。 12月23日,业内传出消息称字节跳动完成对AI游戏技术研发商深极智能的收购。 12月5日,世界上首款真正意义上由AI生成的文字冒险游戏《AI Dungeon 2 》正式推出。 …… A

  具有自适应性的AI自然能够避免游戏陷入背板的单调打法,但过于成熟的AI往往会摧毁玩家的游戏体验,他们无法从中摸索出规律,攻略、“逃课打法”沦为无用之物。在某些时候,玩家需要的并不是足够聪明的AI,而是有点缺陷的AI。

  这完全取决于游戏想要给玩家提供什么样的体验。

  在强调挑战性、开创性打法的对抗性游戏中,一个自适应的AI对手无疑能够满足那些热衷于勇攀高峰的“M属性”玩家,在强调沉浸模拟、且没有硬性目标的游戏中,会对玩家的行为作出相应反馈会更讨喜。

  让仿生人梦见电子羊

  在2018年GDC开发者大会上上,有一场围绕着AI展开的圆桌谈论,开发者、技术人员抛开AI目前所具有的技术局限,将焦点聚集在“AI能带来的愿望图景”上。

王者荣耀AI论文、字节跳动收购AI技术研发商,游戏+AI会诞生什么?

  GDC2018《AI Wish List: What Do Designers Want out of AI? 》

  目前游戏开发者能够制作出复杂且具备足够吸引力的对战型AI,但却无法做出那种会对简单的日常行为作出不同反馈的AI。通过AI技术能够让NPC拥有更多的状态,它不需要对所有事物作出反应,而是要做出差异化,至少要让玩家意识到NPC不是按照一套固定的模板在运行的,这对于那些强调沉浸感的模拟类游戏将带来质的飞跃(是的,真正的AI恋爱游戏)。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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