互动小说手游如何设计剧情?《Episode》创意经理分享绝招
发布时间:2019-12-27 07:45:02 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:近两年来,互动小说游戏在业内的关注度越来越高,尤其是欧美手游市场,不仅有《Episode》、《Choices》这样月流水4000万元的头部产品,还出现了《Chapters》这样的出海成功者。 不过,对于研发团队而言,互动小说需要长期持续地提供大量的
最重要的一个就是“故事房间讨论”,如果你们的团队还没有这样的“故事房间”,强烈建议你们组一个,它的作用是让团队之间讨论故事的发展方向,我们会让故事负责人与作家协商讨论,比如我们联动的“贱女孩”剧情是跟派拉蒙团队讨论的。 其次是可以对场景重新排序,让玩家能够在不同的时间段了解这些剧情,这样做既能够让人觉得自己的选择有意义,又不会给主线故事带来巨大的改变; (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |