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游戏中“血条”设计的进化史

发布时间:2019-12-26 08:15:01 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:血条,这个概念对任何一个玩过游戏的人来讲,都不陌生。 如果用专业术语来形容的话,应该Health Points(又叫Hit Points),翻译过来就是生命点,也是我们所熟悉的HP,这项指标往往是我们第一个注意到的人物属性,也是最常关注的属性。 今

  当然这可能会让人怀疑程序员或者UI设计师们在偷懒,比如大部分的射击游戏中,比如id公司经典的《DOOM毁灭战士》系列,和更为经典的《QUAKE雷神之锤》系列,当然也要算上《CS反恐精英》。

游戏中“血条”设计的进化史

(编辑:二游网_173173游戏网)

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