功能游戏爆款的诞生之路,《家国梦》背后的故事
发布时间:2019-12-02 23:39:34 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:在天美内部,有这么一个团队,出于他们低调和保密要求,外界一直对他们了解不多。 大约半年前,他们制作的《见》和《长空暗影》两款功能游戏悄然上线,体量虽然不大,但却获得了新华社等各路媒体的报道,以及玩家群体的交口称赞。 时隔半年
第二,要各种细节都要避免画错,毕竟很多内容是具有知识普及作用,不能把错误的信息传达出去。我们分配插图绘制的时候会先调查外包公司或画师的所在地,尽量让当地人去画当地的插图。有个重庆的画师,在画重庆火锅的时候,初稿故意画成鸳鸯锅,我们说这不对呀,重庆火锅不是九宫格吗?他说故意的,你们外地人来旅游,都吃鸳鸯锅,这是个梗,当然,最后我们还是画成了九宫格。这只是一个很明显的例子,实际上我们会抠的更细,比如说有张图中画了几只鸟,是装饰性的,画的非常小,本来我们都收图了,后来在二次审核时发现,这些鸟的剪影有点像海鸥,但是这个图是内陆地区,没有海鸥的,于是我们让画师去重新画这些剪影。 ![]() (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |