曾获暴雪插画、GGAC多个冠军,他怎样看待游戏原画的提升之路
发布时间:2019-12-01 02:21:43 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:一张游戏原画,怎么样能在第一眼就抓住人? 包含多个元素的原画要如何清晰明了地传达主题? 游戏原画新人容易陷入哪些误区? 本届GGAC(全球游戏美术概念大赛)大赛上,2D组评委王啸宇以《游戏原画创作意识及经验分享》为题,分享了他的日
我说这些是因为,大家看我刚才可能像一个程序员一样分析画应该怎么画,但实际上有很多画家是凭借天赋、积累和感受去成就自己,那种有时候可能会带来更强的感染力,大家可以根据自己的情况去参考我讲的内容。 来源:游戏葡萄 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |