对于万代而言,《数码宝贝》虽然是一个跨媒体作品,但最为核心的依然是玩具业务。无论动画,还是电子游戏,亦或是漫画、广播剧和集换式卡牌,存在的最大价值都是扩大这一品牌的影响力,并借此提高玩具销量。 《数码宝贝》动画的广泛传播,直接导致系列走上了另一条道路。为了尽可能地提高玩具销量,一方面,万代开始将玩具设计和销售的重心转移到动画的周边产品上,另一方面,动画续作的制作方向也必须与玩具的推广和销售计划相一致。 可以说,动画的成功让《数码宝贝》系列与动画的成败绑在了同一根柱子上。一荣俱荣,一损俱损。 2001年,TV动画《数码宝贝驯兽师》开播。这也是《数码宝贝》系列的第三部动画作品。这部动画十分大胆的放弃了前两部动画所建立的世界观,而是采取了平行世界的处理方式,与数码宝贝并肩战斗的人类不再是“被选召的孩子”,而被称为“驯兽师”。 
为了配合万代所推出的新型玩具和对战卡,《数码宝贝驯兽师》在设定中也加入了“通过刷卡强化数码宝贝”的机制,这也是动画播出与玩具销售相互关联的方式之一。 而最为重要的改变在于,这部动画将《数码宝贝》动画系列的世界观进一步扩大,正式引入了“四圣兽”、“十二帝魔”、“皇家骑士团”等概念。 此前,虽然《数码宝贝》的小说与漫画中已经包含了较为宏大的世界观,但动画作品中一直维持着较为简单的背景设计。而从《数码宝贝驯兽师》开始,后续动画不断加入高层世界观设定,这些设定为系列粉丝们增加了众多谈资的同时,也为新粉丝的加入增加了障碍。 尤为重要的是,作为跨媒体作品,《数码宝贝》系列原本就有着在不同作品中展开不同世界观的传统,创作者们可以自由的设定自己的故事背景,而官方则对此缺乏控制。这种做法有利有弊。一方面,想法不同的创作者都可以尽情发挥,这使得数码宝贝的世界宏大而又多元;另一方面,众多的平行世界也明显的提高了这一系列的“准入门槛”。 尤为不利的是,《数码宝贝驯兽师》的跨媒体攻势主要集中于日本国内,而在美国、中国等国外市场缺乏布局。由于剧情和世界观与前两部动画缺乏关联,这部动画在日本之外的其他国家始终难以被观众们所认可,这也导致了前两部动画在海外市场打下的良好基础难以被《数码宝贝驯兽师》所继承。 
在《数码宝贝驯兽师》之后,第四部动画《数码宝贝最前线》和第五部动画《数码宝贝拯救者》也都采取了新的原创世界观。 五部《数码宝贝》动画,居然包含了四个不同的世界观设定,这对一般动画而言是难以想象的。万代和东映的这一做法,现在看来固然是富有魄力,但在当时,对于那些通过两部《数码宝贝大冒险》动画建立起对《数码宝贝》系列热情的国外粉丝们而言,这种做法无异于自绝生路。 无论是“人类变身为数码宝贝”和“人类和数码宝贝直接对抗”这样具有颠覆性的设计,还是“十斗士”、“三大天使”、“爆裂模式”等概念的陆续增加,和“皇家骑士团”等设定的逐渐补足,数码宝贝世界观的复杂化趋势已经难以阻止。 而就在这一时期,在日本本土,也爆发了“《魔法少年贾修》接档事件”。 2003年,《数码宝贝最前线》播出结束之后,东映预计将在2004年推出第五部动画作品,而其中的空档期则用漫画改编作品《魔法少年贾修》填充。 然而出乎意料的是,《魔法少年贾修》在观众中的人气颇高,电视台将原定的一年播出时间延长至三年,导致《数码宝贝拯救者》推迟至2006年才正式推出。 长达三年的空档期,使得《数码宝贝》在日本的热度开始快速下跌,大量爱好者转投其他作品。而《数码宝贝》系列的粉丝群体,也遭遇了“断崖”式的缩减。受此影响,万代的数码宝贝系列玩具销售业绩陷入低迷。 
三年之后,新TV动画《数码宝贝拯救者》终于播出。考虑到系列粉丝们年龄逐渐增大,这部动画在风格上进行了变革,设定和剧情都变得更加成熟化。尽管如此,在系列影响力显著下降的不利条件下,《数码宝贝拯救者》最终未能让《数码宝贝》重回巅峰,只能说是延缓了下滑的速度而已。 而2007年,《数码宝贝拯救者》播放结束之后,《数码宝贝》动画又迎来了两年的空档期。 2008-2009年,《数码宝贝》系列陷入冰点。这两年中,不仅TV动画迟迟未有新作,周边产业也受到了影响。日本本土未再发售新的液晶玩具,也未推出新的漫画作品。与此同时,数码宝贝题材的电子游戏开发也几乎中断。 许多人就此认为,万代南梦宫已经放弃了《数码宝贝》系列。 绝地求生的《数码宝贝》 2010年,系列的第六部动画《数码宝贝合体战争》开播。然而由于制作经费不足等原因,《数码宝贝合体战争》出现了明显的质量下滑,甚至于负责制作的朝日电视台拒绝为这部动画制作片尾曲,这也为《数码宝贝合体战争》的播出留下了阴影。播出之后,由于收视率过低,动画遭遇了多次停播。受此影响,数码宝贝玩具的销售也遭遇不顺。 
为了重新提升人气,在《数码宝贝合体战争》的第三期《数码宝贝合体战争~穿越时空的少年猎人们~》中,制作方让系列历代主角重新回归,使得八神太一、本宫大辅、松田启人、神原拓也、大门大等历代角色并肩作战。 然而,这一做法也引发了争议。一方面,这种“穿越”式的剧情使得《数码宝贝合体战争》的基础设定遭到破坏;另一方面,前代主角们的戏份较少,这也导致了许多爱好者的不满。 所谓“不破不立”。在影响力下降至极点的情况下,万代南梦宫、东映等各方开始重新考虑《数码宝贝》系列的前景。面对着日本国内子供向市场的激烈竞争,他们转而开始寻求《数码宝贝》在成人市场和海外地区的全新发展。 2015年,《数码宝贝物语 网路侦探》先后在PSV平台和PS4平台发售,收到了良好的市场反响。虽然已经无力和当年的对手《精灵宝可梦》针锋相对,但这两部作品都在低廉的资金限制下,做出了特质化的游戏内容,并获得了《Fami通》34分的评分,踏入白金殿堂。 之后,游戏陆续推出了英文版和繁体中文版,在欧美和中国市场也收到了良好的市场反馈。这款游戏首先在香港地区获得了较好反响,之后影响力从香港传入大陆,许多大陆地区的游戏玩家也购买了游戏。  (编辑:二游网_173173游戏网)
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