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直到关服都不知道怎么走 那些地图超复杂的游戏

发布时间:2018-05-17 02:47:10 所属栏目:游戏八卦 来源:17173
导读:副标题#e# 在国产游戏中,大部分都有自动寻路功能,虽然很多人觉得这个功能影响游戏体验,但对于方向感不好的玩家来说,简直就是神器般的存在。 但在一些比较古老的网游中,并没有自动寻路功能,玩家们只能凭借自己的方向感来完成任务。想必那时候,有不少

仙剑奇侠传3锁妖塔:问情篇玩成了问路篇,不用封印妖怪都出不来

  锁妖塔是《仙剑奇侠传》中的一处经典的场景,是一座囚禁妖类的佛塔。因为锁妖塔的是游戏里的重要场景,所以地形也设计的特别复杂杂杂杂杂杂……

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  锁妖塔在仙剑3之前虽然说复杂,但是毕竟是2D的,多走溜达一下还是能走到目的地的,而仙剑3游戏变成了3D的,迷宫就变成立体的难度暴增,于是很多玩家绕来半天药都用光了也没能走到目的地……总之立体迷宫复杂的程度就像是外地人眼中的重庆一样。感觉就锁妖塔那复杂的程度就算不用封印里面的妖怪应该也走不出来。

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  题外话,制作人大概是造迷宫造出了兴趣,后来迷宫在仙剑3外传问路篇中变本加厉,玩起来感觉满世界都是锁妖塔,因此被玩家吐槽“问情篇”变成了“问路篇”。总之很多玩家表示攻略过仙剑3外传的迷宫后,从此世界在无迷宫了。

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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