一定要斗个你死我活 二十个曾经难分高下的游戏
古墓丽影 VS 神秘海域 说了半天车枪球,其实在动作冒险游戏又何尝没有这样一时瑜亮的游戏呢。没错正是走哪哪塌的男女主角,劳拉克劳馥与内森德雷克是也啦!《古墓丽影》系列诞生足足比《神秘海域》系列早了十几年,最初的古墓丽影与其说是动作设计,倒不如说更偏重解谜成分,游戏中劳拉要进入世界各处的古墓之中冒险,凭借自己的智慧解开一个个谜题找到宝藏。 而《神秘海域》不光更偏重动作射击,连谜题也是尽可能的简化,顽皮狗开创性的“好莱坞大片”般的电影化叙事手法更是让游戏的整体流程无比爽快,一扫《古墓丽影》中卡关的烦恼之感。但是《神秘海域》系列一直做不好的恰恰又出在这上面,直至系列的最新作其掩体和射击手感依然谈不上优秀。 在2013年重启后的《古墓丽影》系列则一改风格,在学习《神秘海域》电影化叙事的基础上进一步将游戏拓展成了类开放世界的游戏类型,玩家扮演的劳拉在主线探索之余还可以在地图各个角落打猎收集并与敌人战斗。其画面不仅不输《神秘海域》,掩体射击的交互判定与《古墓丽影:崛起》中加入的弓箭、武器升级以及炸弹合成系统更是在玩法多样性上远远的甩开了《神秘海域》。
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