一定要斗个你死我活 二十个曾经难分高下的游戏
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无论漫画还是小说,在主角成长的道路上永远等待着他的不一定是魔王,而是命运中的宿敌。在并不久远的电子游戏历史上,也有着好似命运安排好的两位勇者,他们或是交替领先互不相让,直至今日依然斗得难解难分;亦或是早年间一方占尽天时地利,却因某次疏忽而牵一发动全身,最后满盘皆输再不能与同日而语。 适逢年货系列“FIFA”与“实况系列”新作的到来,在今日小编就带领大家一起来看一看那些在曾经难分高下的游戏。 Forza VS Gran Turismo 如果提起拟真类赛车游戏,几乎所有玩家都会异口同声的答道《GT》系列,这款由山内一典操刀、作为索尼Playstation平台根基的赛车游戏自1997年至今已然20年。但即便算上今年将会发售的《GTS》,系列也只出过6部作品。从这点上,就足见山内一典极其团队对于这款赛车游戏机近乎苛刻的标准和要求。 据说,早年间游戏机性能还很弱,没法做出可靠的物理模拟时,《GT》赛车团队就拿着秒表上车,一段一段地跑,每辆车在不同路面上的反馈是什么样的,特性是什么样的,一点一点的改参数。这也造就了《GT》赛车在拟真类赛车游戏中不可动摇的地位。 而由Turn10工作室制作的《极限竞速》系列与《GT》赛车相比则是个后来的小弟,系列初代在2005年发售,其游戏最开始的定位就是为了超越后者。因为财大气粗的微软在背后支持,所以无论是车辆种类还是赛道《极限竞速》对比《GT》赛车都有着不少优势,但最初的两代中其画面表现与操作手感却差了后者十万八千里。 痛定思痛的Turn10后来潜心研究调教,逐渐两遍转化为质变后终于在三、四两代成为了完全不输给《GT》赛车的拟真游戏,即将在今年推出的《极限竞速7》其市场定位依旧明确,其一为XboxONEX保驾护航,其二则是继续与《GTS》争个高下。 所以两个系列究竟谁更胜一筹,还要看今年的结果。
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