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手游的魅力已不容小视 手游界的十亿美元俱乐部

发布时间:2017-08-12 19:21:30 所属栏目:游戏八卦 来源:腾讯游戏
导读:副标题#e# 这些年来移动游戏的变化相当大,随着游戏质量的提高,创造的收入也水涨船高。本文将为大家盘点近年来收入超过10亿美元的移动游戏,以此证明移动游戏可以获得的成就也能比拟其他娱乐行业。 《精灵宝可梦Go》 开发商:Niantic 公司所在地:美国旧金

《智龙迷城》

  开发商:GungHo

  公司所在地:日本东京

  上架时间:2012年2月20日

  游戏类型:三消/RPG

  成功市场:日本

  《智龙迷城》是由GungHo Online Entertainment开发的一款消除类智能手机游戏,于2012年2月20日发行。游戏规则简单,使用消除形式进行战斗的RPG养成。作为一款融合了三消、怪兽搜集与对战玩法的RPG手游,《智龙迷城》可以说是手游史上最重要的作品之一。据悉该作是全球首款收入突破10亿美元的手游作品,将三消、RPG机制、收集和扭蛋玩法融于一身的做法也对日本手游市场产生了重要而又深远的影响。

  令人更为意外的是,《智龙迷城》的绝大部分收入都来自日本市场,截止2017年7月1日,该作在日本国内的累计下载量已经突破4600万(作为对比,2016年的日本总人口为1.27亿),在北美的下载量也突破了1100万。

  尽管近期《智龙迷城》的收入不断下降,GungHo为了稳定该作的活跃用户在今年第二季度于游戏中更新了可交易怪物的全新系统并加入了全新的游戏要素,而该游戏的五周年纪念活动也还在开展当中。

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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