手游的魅力已不容小视 手游界的十亿美元俱乐部
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这些年来移动游戏的变化相当大,随着游戏质量的提高,创造的收入也水涨船高。本文将为大家盘点近年来收入超过10亿美元的移动游戏,以此证明移动游戏可以获得的成就也能比拟其他娱乐行业。 《精灵宝可梦Go》 开发商:Niantic 公司所在地:美国旧金山 上架时间:2016年7月6日 游戏类型:基于位置/增强现实(AR) 成功市场:全球 《精灵宝可梦Go》是一款对现实世界中出现的宝可梦进行探索捕捉、战斗以及交换的游戏。玩家可以通过智能手机在现实世界里发现精灵,进行抓捕和战斗。玩家作为精灵训练师抓到的精灵越多会变得越强大,从而有机会抓到更强大更稀有的精灵。 将众所周知的游戏品牌与AR手机游戏技术相结合之后,《精灵宝可梦Go》便形成了一种流行文化现象,带动了数以千万计的玩家走上街头投入捕捉宝可梦的热潮。该游戏在上架7个月后就创造了10亿美元以上的收入。 尽管目前人气已经不如去年夏天发布时那么火爆,《精灵宝可梦Go》创造的收入仍然在大幅增长。截止今年7月,该游戏的收入已经达到12亿美元,下载也超过了7.52亿次。这款游戏目前在美国、加拿大、法国、德国、英国等多个国家的iPhone应用收入排行榜上仍位居前列。
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