这游戏我为啥还要玩下去 那些看不到结局的游戏
这个游戏的诞生是非常有戏剧性的,当时最棒的两个游戏公司合作制作了这个游戏,这两个公司是斯克威尔跟艾利克斯,当然他们现在两个公司已经合并了。而在人才最强与最富有创造能力的两个公司合作制作了一个全新概念的角色扮演游戏,游戏的名称叫做时空之轮,因此游戏本身就在时空上做起了文章--游戏不仅仅是单一时空游戏,还是衍生出了多重平时时间与平行时间空间概念,游戏中本身有三个由一条线诞生的平行空间,而在同一个角色而体验三个不同的时间线,也让玩家重新体验了一个人不同时空不同选择造成的不同命运的故事。 而更是让玩家深思的是,为什么故事会变成这样子,而在多重时空里面,玩家的存在又是什么意义,这时候有的玩家就会考虑,什么是真实的世界,哪一个世界才是玩家应该存在的,而这时候结局是什么就并不是那么重要的,因为结局都存在于当时你的选择之中。
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