这游戏我为啥还要玩下去 那些看不到结局的游戏
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一个标准的游戏要有多长的游戏时间?这是一个很有趣的问题。作为玩家的你可以多想想,是不是一个有着跌宕起伏剧情的游戏可以让你多玩上那么一会?想一想,对于玩家你来说,游戏最重要的部分是什么,而坚持你玩下去一个游戏的原因又是什么? 生化奇兵 生化奇兵本身有两个结局,其中一个是关于安德鲁的反抗与结局,而另外一个是所谓的完美结局,知道我们知道了一些游戏之后的问题,那些改造后的小朋友的结局。曾经安德鲁四国了,弗兰克成为了最后的怪物,不过事情的发展不像我们所预料的那样变得越来越有趣,而最后的故事延伸然而让我们深深的感到了他每一步往前走的艰难,每一步的前进都让人觉得事情马上就要完结了,不过玩家会感到一股被推动的里面知道看到最后的BOSS出现与开展了最后一战。 说实话,在大决战之后并不会有一种被鼓励获胜的感觉,反而有一种失落感,你也许会抱怨为什么游戏设计会让玩家在最后还要受到这种悲剧的折磨,但是u反观游戏,本身生化奇兵就是一个悲剧小说,而这个悲剧在最后都被安德鲁所承受了,之后的走向就看玩家想要达成什么结局了。
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