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游戏界的救世主 挽救主机命运的十大神作

发布时间:2017-06-03 16:36:35 所属栏目:游戏八卦 来源:逗游网
导读:副标题#e# 如果从1972年雅达利公司开发的第一代游戏机“PONG”算起,游戏行业已经发展了45个年头,正式进入了第九世代(任天堂Switch/微软天蝎)。纵观这将近50年来,游戏大作数不胜数,但从严格意义上来讲能够凭借一己之力挽救一台主机或者击败同时期竞争

7.战争机器

  受益主机:Xbox 360

  “光环”和“士官长”让微软看到了和索尼PS家族抗衡的希望,因此在主机第六世代,微软以“赔钱赚吆喝”的方式扩大了Xbox的品牌效应。到了第七世代,微软先声夺人,凭借主机价格优势和不惜血本来拉拢第三方,让Xbox 360迅速抢占了游戏机市场的半壁江山,甚至逼的“PS之父”引咎退休。

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  在当时,Xbox 360比PS3提早上市一年,而微软也原计划让士官长带领《光环3》负责狙击“三公主”首发的重任。可惜由于开发进度问题,《光环3》为了品质无法保证按期发售,因此微软将这项重任转交给马库斯带领的《战争机器》。其实早在开发Xbox 360主机时,Epic Games就主动联系到了微软,在看到了虚幻3引擎的巨大潜力后,微软决定将Xbox 360的内存从原定的256MB提高到512MB,虽然让成本提高不少,但结果证明,这一决定是相当明智的。在《战争机器》发售后,真正次世代级别的实机画面表现震撼了全世界的玩家,与之对比,PS3的游戏画面显得如此平淡无奇。《战争机器》成功的达成了狙击PS3首发的任务,在随后的时间里和“光环”双枪合璧,让Xbox 360在几年内打的PS3毫无招架之力,为Xbox 360的推广立下了汗马功劳。

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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