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游戏界的救世主 挽救主机命运的十大神作

发布时间:2017-06-03 16:36:35 所属栏目:游戏八卦 来源:逗游网
导读:副标题#e# 如果从1972年雅达利公司开发的第一代游戏机“PONG”算起,游戏行业已经发展了45个年头,正式进入了第九世代(任天堂Switch/微软天蝎)。纵观这将近50年来,游戏大作数不胜数,但从严格意义上来讲能够凭借一己之力挽救一台主机或者击败同时期竞争

9.Wii运动

  受益主机:Wii

  在经历了连续两代家用主机的失败之后(N64和NGC销量和堪堪达到PS的一半,PS2的三分之一),任天堂认为盲目追逐硬件性能只能导致恶性竞争,nds的热卖更让任天堂看到准确的商品价值定位才是成功之道。因此在第七世代,任天堂第一个驶向蓝海,提出了体感的革命性概念。这在当时可以说是孤注一掷的疯狂计划,首先任天堂刚刚经历两连败,如果再一次失败的话可能将会彻底退出家用机市场。其次,这个节点也正是微软索尼拼命炫耀Xbox 360/PS3机能,打出“次世代”概念的疯狂时期,任天堂这一步怎么看都是业界“非主流”,因此几乎所有人都不太看好任天堂的这一部全新主机。

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  当然任天堂不会因此坐以待毙,在首发同捆了一部展示Wii动作感应功能的游戏《Wii运动》后,这款主机开启了持续时间超长的严重缺货状态。在当时玩《Wii运动》成为了最时尚的娱乐活动,甚至连一些体育届娱乐届的明星甚至政界巨头都成为了《Wii运动》自来水的一员。《Wii运动》的最终销量达到了惊人的8000多万套(包含同捆版),对于Wii主机玩家来说几乎是人手一套,为展示Wii体感功能,革新游戏玩法立下了汗马功劳。

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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