游戏界的救世主 挽救主机命运的十大神作
5.怪物猎人携带版 受益主机:PSP 虽然索尼凭借PS两代主机在家用机领域把任天堂彻底拉于马下,但在当时的掌机领域仍无建树。不满足于此的索尼决定再插一脚,以有着“21世纪Walkman”美称的Play Station Portable(PSP)来进军掌机市场。在当时,PSP拥有业界顶级的工业设计,不但外形时尚典雅,带出去能够吸引众人的目光,而且机能强大,屏幕分辨率高,色彩亮丽,显示效果相当出色。可以说在那个时候,小伙伴中间谁有一台PSP,绝对是大家眼中不折不扣的高富帅。索尼对这款掌机产品信心十足,而且PSP上市后的表现也非常出色,在一段时间内压的任天堂DS喘不过气。直到DS真正的救机神作《任天狗》、《东北大学未来科学技术共同研究中心川岛隆太教授监修 大人的DS脑力锻炼》(下文简称《脑锻炼》)出现,PSP的软件阵容匮乏单一无压轴大作的弊端逐渐凸显出来。 不过很快,《怪物猎人P2G》来了,这款第三方独占游戏一举扭转了PSP的命运,特别是掌机占有率比重极大的日本地区,“怪物猎人”对于PSP用救世主三字形容毫不夸张。有数据显示,在日本本土地区主机软件销量排行榜上,PSP平台只有四款游戏销量突破百万套,而这四款游戏分别是《怪物猎人P》(103万)、《怪物猎人P2》(175万)、《怪物猎人P2G》(413万)、《怪物猎人P3》(455万)。从2008年《怪物猎人P2G》发售到2010年《怪物猎人P3》发售的这段时间里,PSP销量一路高歌猛进不断创下新高。 可惜好景不长,PS系掌机可谓成也MH,败也MH,当卡普空将该MH系列改嫁任天堂掌机之后,PS第二代掌机PS Vita最终难逃暴死命运。虽然索尼为PSV扶持了数量众多的联机共斗类游戏作品,但这些加起来都不如一部MH续作的销量,最终索尼放弃了为PSV续命的打算,可能在短时间内我们再也看不到索尼那些时尚美观性能出众的游戏掌机了。
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