感觉整个世界都在作对 最令人无望的游戏时刻
发布时间:2017-05-27 15:31:40 所属栏目:游戏八卦 来源:头条
导读:副标题#e# 无论你愿不愿意看到,在游戏中你都不可避免的遭遇一些操蛋时刻,甚至心里默念WTF。毕竟游戏产业总是想呈现和生活不一样的一面(如果和肥皂剧那样尽说些生活日常未免太无聊了),但是有些游戏呈现得太过于自我,偏离了玩家需求,那就会带来负面影
BioWare现在正陷于《质量效应:仙女座(Mass Effect: Andromeda)》的麻烦事中,包括各种失真眼神的NPC,BUG繁多的过场动画,而这些,《质量效应3》的糟糕结局早就让玩家恼怒了。 作为系列三部曲的最后一部,《质量效应3》的失败有一个最简单的理由:超出预期。在游戏里玩家有很多的选择,在发生了几百年的各种事件中,大部分的事件都能根据玩家的开放式选择来导向,但是无论如何还是不能决定最终的结局,甚至这个结局本身就结束得太仓促了。苦心经营的庞大剧情,BioWare显然把结局处理得太容易了,这会让玩家在游戏过程中所作的选择和努力变得毫无意义。
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