导语:这辆车真的很难开 整场游戏下来,你印象更深的会是那些刺耳又夸张的音效声,开发者们只是企图用巨大的音量吓尿你。这的确卓有成效,我不仅害怕下一个Jump Scare震破我的耳膜,还要担心自己耳机的振膜会不会因此受损
这辆车真的很难开
整场游戏下来,你印象更深的会是那些刺耳又夸张的音效声,开发者们只是企图用巨大的音量吓尿你。这的确卓有成效,我不仅害怕下一个Jump Scare震破我的耳膜,还要担心自己耳机的振膜会不会因此受损(笑)。可当我打算调小音量、顺便改下视角灵敏度时,却又发现必须退回主菜单调整,于是我反复了几次,才终于可以不那么别扭的开始游戏。
游戏中按下ESC你只能看到这两个选项
结语:
很遗憾,《港诡实录》可能是一款连及格线都很难够得上的恐怖游戏,它既没有表现出《纸人》那种令人窒息的压迫感,也没有《层层恐惧》那样令人叹为观止的场景变幻。质量低劣的动画和特效让游戏的恐怖氛围大打折扣,过于依赖音效的吓人手段显得有些小儿科;更致命的是,游戏中有大量重复素材的拼接、不太走心的模型堆砌、以及让人出戏的粗糙细节。
虽然我们可以去理解成本等因素对于开发的限制,但一个如此粗糙的半成品还是很难让人满意。
更多相关资讯请关注:港诡实录专区
上一篇:《部落与弯刀》各地图重要位置图示
下一篇:玩家解包《战地5》发现中国武器“大刀” 很有亲切感