挣扎了五年 生来就是“死胎”的《为战而生》终于倒下了(3)

2021-02-05 19:25来源: 游迅网

导语:后知后觉的《为战而生》并没有因为这次失败而放弃,反而他们尝试了使用各种方式盘活游戏本身。既然打不过,那就加入好了。这样的思想,用在任何场合都合适的。到了2017年年初,Gearbox的大佬Randy Pitchford在推特

   后知后觉的《为战而生》并没有因为这次失败而放弃,反而他们尝试了使用各种方式盘活游戏本身。“既然打不过,那就加入好了。”这样的思想,用在任何场合都合适的。到了2017年年初,Gearbox的大佬Randy Pitchford在推特上发了一个Reddit频道链接,里面都是一些玩家画的《为战而生》本子。

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   结果嘛,适得其反。Randy Pitchford不仅被人骂作可耻,对《为战而生》本身也没起到太大的作用。因为对不了解的玩家而言,无非是一些不认识的角色在进行无法描述的运动罢了。无法令人印象深刻的角色,是无法被色情转化为实际价值的。这一次,《为战而生》还是差了那么一点点。

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   眼看已经无法从这款游戏身上捞到什么好处,Gearbox干脆推出了免费版。这是它再一次被狠狠地打了脸,因为这款游戏没人玩终究就是没人玩。即使在免费之后,最高在线也仅仅只有1000人,到这时候几乎认定了无论Gearbox再做出什么样的改编,《为战而生》都会沉沦下去。

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   在几年时间里,《为战而生》活得就像一个小丑。为了博出位,无所不用其极,它其实有不少可取之处,但却总是缺少关键的一环。没有人会在这里驻足停留看他表演,他也只能不停地给自己加戏,希望能够遇到自己的“伯乐”。终究,它的失败再不可挽回。2019年,它终于被彻底放弃,在今年的1月31日,正式停服。此时玩家已经不能再玩到这款游戏,即使是单人战役也被彻底关停。

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   这个消息其实是在2019年11月宣布的,那时候刚好是《无主之地3》发售2个月之后。Gearbox这家公司终究还是回到了自己的舒适圈内,靠这一款《无主之地》舒舒服服地吃上一辈子。《为战而生》这悲惨的一生,做出过唯一有价值的就是为《无主之地3》做好了铺垫。或许他们终究只能在这一个系列身上找到自己最大的价值,他们并不是没有尝试过别的东西,去年年底Gearbox推出了新作《神陨》。

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   这是一款多人联机装备驱动动作游戏,拥有鲜明的风格、炫酷的铠甲。只可惜这次差的可就不是那一点点了,游戏中冗杂且单调的内容让它显得并不好玩。对于一款并不好玩的游戏来说——噱头?有什么用呢……

Tags:挣扎,五年,死胎,为战而生,终于,倒下

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