《塞尔达传说》系列35周年!为什么它被称为“万物起源”?(3)

2020-11-29 07:07来源: 互联网

导语:然而在 2017 年,这一现象却发生了逆转。这一年,一款名为《塞尔达传说:旷野之息》作品诞生,它不同于系列以往任何一款作品的玩法,选择了开放世界这一系列未曾尝试过的要素。游戏发售之后,却带来了难以想象的市

然而在 2017 年,这一现象却发生了逆转。这一年,一款名为《塞尔达传说:旷野之息》作品诞生,它不同于系列以往任何一款作品的玩法,选择了开放世界这一系列未曾尝试过的要素。游戏发售之后,却带来了难以想象的市场影响,这款没有“塞尔达”的《塞尔达传说》游戏夸张的席卷了全球。

《塞尔达传说》系列35周年!为什么它被称为“万物起源”?

无论是游戏销量、直播热度、还是获奖情况,《旷野之息》都表现优异。更重要的是,游戏因为直播这一途径的传播,一时间名声大噪,直接封神。

《塞尔达传说》系列35周年!为什么它被称为“万物起源”?

当你看到一款全是好评和高分的游戏,你的心中可能会想着“这怕不是水军刷的吧。”但如果这款游戏是《塞尔达传说:旷野之息》,相信不会再有人说出这句话。

《塞尔达传说》系列35周年!为什么它被称为“万物起源”?

《旷野之息》的评价有多高,它除了在 2017 年曾获得 TGA 最重要的大奖 ——“2017 年度最佳游戏”外,IGN、GameSpot、Polygon 等多家游戏媒体更是罕见地全部给予了 10 分的满分评价。

Polygon给予了这样的评价:

在保持对旧时代尊重的同时,任天堂也注入了各种与众不同、令人兴奋的全新内容。但在这款充满变革的开放世界游戏中,《旷野之息》依然一直都保持着《塞尔达传说》作品该有的感受。建立出了系列 20 年以来第一部充满着生命力的《塞尔达传说》作品。

《旷野之息》的评价之高,在发售初期的销量甚至都超过了游戏主机本身,于是一个关于“买塞尔达送游戏主机”的梗便悄然而生。

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在其创造的开放世界中,你会不断地尝试各种新奇的事物,玩这款游戏时最常映入脑海中的一个想法就是“我这样做的话能不能行?”,因为游戏中有太多未知的东西了,你只有尝试过后才会发现新的事务,惊喜不段。

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在这个世界里,交互性和细节用心的甚至让你分不清游戏和现实。所有的悬崖峭壁都可以攀爬,只是下雨时会因为太滑而抓不住。如果说其他游戏中你在山坡上摔倒不过是摔了一个狗吃屎,那么在这里,你将会顺着山坡的斜面吭哧吭哧地吱溜到山脚。

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如果你觉得这草地实在是柔软地让你心颤,你可以在篝火处将木棒点燃制成火把,然后手一松便能烧毁一片草丛。也可以用你锋利的武器对着他们挥砍,一小时后,整片草原全都秃了,当然我们并不建议你这么做。

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你可以使用盾牌作为滑雪板,帅气地滑行,如果只是在雪地和沙地斜坡上滑行并不会消耗耐久,但在土地岩石上就要消耗盾牌的耐久,细节满满。

在这几年,所谓的开放世界游戏越来越多,尤其是 3A 大作,开口闭口提到的就是开放世界,但要追根溯源,《塞尔达:旷野之息》可以说为后来的开放世界游戏树立了一个标杆,后来的开放世界游戏中多多少少也有着它的身影。

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在众多的游戏迷眼中,《旷野之息》受到的最大的赞誉应该是“重新定义了开放世界”。

由于有更多的人知道了《塞尔达传说》这个系列,因此就开始有手游玩家发问了:“《塞尔达传说》出一个手机版 有没有搞头?”

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现在开放世界手游这么多,技术也逐渐成熟。那为什么《塞尔达传说》这么知名,却一直不肯推出手机版呢?即便不推出像《旷野之息》这样的开放世界玩法,经典的地牢迷宫 RPG 玩法总可以搞一个吧?其实呢,手机版的消息还真有!

近几年,任天堂在手游领域可谓是大放异彩,尝到甜头的任天堂也在手游这条路上渐行渐远。任天堂旗下各大经典 IP 陆续在手机端发布,相继推出了《动物之森》、《火焰纹章》、《宝可梦 GO》、《超级马里奥》以及《马里奥赛车》等。早在前两年,网上就爆出过《塞尔达传说》的手机版消息。

《塞尔达传说》系列35周年!为什么它被称为“万物起源”?

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