FFBE系列新作《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》将推国服!(3)

2020-06-26 23:11来源: 互联网

导语:说实话,一款战棋游戏硬核点倒没什么,尤其是手游玩家现在也越来越追求更高深的玩法,一些硬核的设定反而是加分项。不过《FFBE 幻影战争》作为一款老游戏,很多设定并不亲民,这就导致了该作的争议也不少。 游戏中

说实话,一款战棋游戏硬核点倒没什么,尤其是手游玩家现在也越来越追求更高深的玩法,一些硬核的设定反而是加分项。不过《FFBE 幻影战争》作为一款老游戏,很多设定并不亲民,这就导致了该作的争议也不少。

FFBE系列新作《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》将推国服!

游戏中的养成要素很“日式”,可以毫不夸张的用“繁琐”来形容。比如,角色和召唤兽都有星盘,而角色星盘还包含 3 种固定职业,每种职业还有各自的职业等级,都需要不同的材料来提升......这些还不算,觉醒材料可能都要刷到吐。

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在角色强化上,除了要强化攻击、防御力等多种数值之外,刚才提到的等级上限突破、装备、觉醒、角色等级肝度都不小。总之,想要培育一个强力角色需要花费不小的耐性,即便全程自动,也要花不少时间,这一点上有点像《明日方舟》,自动也要 N 久。

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另外,给大家看一个绝望的东西 —— 技能树。

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啥玩意技能树这么茂盛?看完这张图,我的肝就隐隐作痛了。

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04丨结语

日式 RPG 曾经深深影响了八、九十年代的玩家,直至现在也有许多玩家与与之又难以割舍的情怀。经典的日式 RPG 像《最终幻想》、《勇者斗恶龙》、《火焰纹章》、《塞尔达传说》等都对我们许多人有着深刻的回忆。

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而关于国服代理,目前开发者对于本地化透露了不少信息。比如“新手引导优化”、“加大福利投放”、“加快游戏节奏”等体验提升的方面开展。要知道在原作中,加速只有 1.5 倍,这是什么概念?我想几乎没有手游玩家在这种肝度下还能保持耐性的,因此对于开发者发现的一些本地化问题,我是举双手赞成。

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当然了,对于玩过这款游戏的玩家来说,游戏的优点与缺点自然心中有数。如果国服能够将那些玩家诟病的内容进行体验上的提升,我相信该作也是非常有潜力的,毕竟皮皮君本人就是偏爱战棋游戏。

《FFBE 幻影战争》已正式宣布由西山居代理引进国服版本,感兴趣的小伙伴可以预约游戏,待游戏有后续测试消息后将第一时间通知大家!

Tags:FFBE,系列,新作,最终幻想:勇气启示录 幻影战争,推国

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