真正的强强联合 关于《艾登之环》你需要知道的6件事(4)

2019-06-29 05:15来源: 逗游网

  这对于玩家来说当然也是一个天大的好消息,毕竟任何一款新游戏的宣布,就算不像《上古卷轴6》那样只亮一个LOGO就完事,起码也只是刚立项没多久,都是在画饼,而《艾登之环》却是已经开发有三年之久了。

  也就是说,我们可以相信游戏已经花费了大量时间去开发,但是也不能过于乐观,《圣歌》开发了那么久,光是构思初期也花了好几年,但是既然小岛秀夫能在三年之内就已经几乎完成了游戏制作的,那我们也有理由相信《艾登之环》也能如此。

  这也凸显出了马丁在三年前就已经开始参与进来的重要性以及他离开了《权游》编剧是有多么自在。

  很长一段时间以来,已经有消息正式这部剧已经超出了原著的时间线和剧情安排,可能正是因为马丁完全没有参与其中,所以第八季才会变得如此糟糕,我们现在可以看到他大部分的时间都花在了哪里了(确信)。

真正的强强联合 关于《艾登之环》你需要知道的6件事

  4.将会有骑乘系统

  另一个细节是,在最近的信息发布之前,除了有消息帮助确认了这个项目确实在开发之外,还指出了一个听起来就很不错的机制。

  这将是FS第一次涉及到不完全依靠步行的移动方式。

  这就会让人不得不去想象他们采用哪一种骑乘的方式,或许是《合金装备5:幻痛》这种更快速的方式,也可能会是像《巫师3》那种比较笨重的形式,但是千万不要突然牺牲了自己的核心游戏体验而去模仿一个《荒野大镖客2》那样的沉浸式骑乘,在FS的游戏中,光是战斗就让我们疲于应付了,那么就应该有更可靠和快速使用的骑乘系统才是我们最想要得到的。

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