7.波斯王子(波斯王子2008)
这取决于你是什么时候出生的,如果你是在小的时候就接触过育碧的早期作品,那你可能还会记得一款叫做《波斯王子》的游戏,实际上,它也有过类似的黑历史。
不管你喜不喜欢,第一部《刺客信条》其实是想成为一部流行的副产品,但这一流行就流行了好几年,这让育碧发现人们似乎还对《波斯王子》有着热爱,最终,育碧决定重新启动他们的这个系列,并在2008年完全重新设计了整款游戏,采用卡通渲染的风格,不用说,这种风格肯定是与这位英雄格格不入的。
或许在如今玩家们的怀旧思潮下,育碧可能可以考虑下重新尝试这个角色。
8.但丁(DmC: Devil May Cry)
看看贾斯汀·比伯少年时期与成年时期的对比,就能想象得到玩家们为什么会对DMC但丁的抗拒了,在他刚刚出来的时候,人们都不能相信这就是他们心中的翩翩少年但丁,而CAPCOM时至如今,也只是对忍者理论工作室的其他方面给予了肯定和支持,而对于角色的风格,他们也并没有说太多,就足以证明了。
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