《生化危机8》:回到第三人称? 你需要知道的7个新传闻(4)

2019-02-13 05:51来源: 逗游网

  3.使用的元素来自《生化危机4》的“钩子人”版本

  这也许是到目前为止所公布的最吸引人的传闻,可能也是最不可思议的传闻,新游戏将借用《生化危机4》中的“钩子人”角色,当然,更准确的的说,钩子人的版本应该是《生化危机3.5》,它试图将这个系列带向一条以超自然为导向的道路,故事发生在一座哥特式城堡里,主角里昂被一个手握钩子的幽灵所困扰。

  不过它最终还是被放弃了,不过粉丝们也能看到那样一段关于钩子人的视频、就像之前的《生化危机1.5》一样,这个版本也渐渐在时间长河中被遗忘了,偶尔被想起,人们也都会思考它如果真的出现了,那又会是什么样子。不过,他们可能最终会以某种形式来实现自己的愿望,因为开发人员说他们在查看这个版本的时候发现了一些更具创新性的元素,以寻求灵感。

  不幸的是,真正的怪物自己看起来是不会出现的,那么至少也得有一个小小的配角吧,要不这显然就是一种浪费了。

《生化危机8》:回到第三人称? 你需要知道的7个新传闻

  4.幻觉会把超自然的东西和真实的怪物混在一起

  显然,CAPCOM从《生化危机3.5》的钩子人版本中带来的最重要的东西就是将幻觉与现实融合在一起。在这个未成熟的版本中,现实可能会因一时的冲动而改变,里昂将会被带到另一个世界中,在那里,超自然的生物会纠缠着他,玩家将尝试在不影响他们在真实世界中的位置的情况下探索这个新空间。

  这是一个伟大的想法,一个忧郁当时的技术限制而变得不可能的想法,它可以添加一个岛目前为止生化危机系列还没有接受的独特的设计。《生化危机7》确实走了一条以超自然为导向的路线,但这一设计将允许开发者在不打破常规的情况下进一步探索这一主题,并完全放弃对这个世界奇怪事物存在的合理解释。

  过去的几款游戏都一种普遍的不可预测性,这是由于游戏中加入了一些不能被杀死的敌人,但这已经有些过时了,要保持这种不安的气氛而又不让人继续踩着熟悉的地方,那么让现实本身成为敌人可能也是一种解决办法。

《生化危机8》:回到第三人称? 你需要知道的7个新传闻

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