幸运的是,在2018年的E3展上,玩家们的祈祷终于得到了回应,我们看到了我们所想要看到的,一个新的方式来发展一个旧的经典,各种对熟悉地区的大规模图形改善,以及其他的人物也都得到了改造。
幸运的是,你没必要再去玩第一部才能好好享受这个游戏,因为CAPCOM已经尽力吸引新玩家加入这个系列,这款游戏与其说是简单的重制,不如说是一次重启,它应该能让新老粉丝们都很满意。
那么现在,我们就一起来看看《生化危机2:重制版》在25号登陆时会带来什么。
1.老成员们又聚在了一起
在这部重制版中,有一件事是不变的,那就是组成的各种各样的角色阵容。
系列主角里昂·肯尼迪和克莱尔·雷德菲尔德在这款游戏中首次亮相,他们当然是这款游戏中的主角,甚至还提到了游戏早期的主角艾尔扎·沃克,这是一个在1.5版本中被删除的角色,也是克莱尔的服装奖励。
配角艾达·王和雪莉·柏金也会回归,这一次他们的角色似乎会更加饱满。这一次艾达所扮演的间谍角色也在重制版中有了新的扩展,而雪莉,到目前为止,除了孤儿院场景之外还没有看到其他的任何行动,但确实是有关键的故事联系,所以我们一定会看到她的存在。
主要对手威廉·柏金看起来比以前更加邪恶了,他的妻子安妮特也被放大了存在感,在扮演更多的“支援敌人”的角色时,她为什么要保护丈夫,或者说保护他们的工作的动机,这似乎仍然不清楚。
腐败的警察局长布莱恩·艾隆斯仍是克莱尔故事中的一个显著特征,因为他营救雪莉的动机将会变得更加明显,也会采取更加直接的方式,而不是在他的办公室里苦苦挣扎,有趣的饿是,这一次他会成为很大的威慑力量,武器店老板罗伯特·肯多也回来了,不过他的命运也犹未可知,我们只希望这次他能有不止一扇巨大而独特的玻璃窗来保护他。
2.全新视角
最大、最突出也是最明显的变化:不再使用固定的摄像头。
玩家们总是对固定的镜视角和静态背景是增加了游戏的表现力还是在很多方面阻碍了游戏而产生了分歧,不过在很多方面来说,这的确操作起来是不方便的。
不过这次,这一切都会被抛诸脑后了,取而代之的是《生化危机4》形式的表现手法,随着新的图形和引擎所带来的能力,这一次的画面并不会出现太大的问题,这也让玩家终于能自由使用镜头来探索他们的环境。
有玩家说,这坑你会减轻看不到前方或者拐角处的紧张感,另一些人则认为在瞄准时,会在有限的视野内制造出强烈的紧张感,就像《死亡空间》一样。
恐怖,纯粹是一种主观的印象,永远不会知道哪一个更好,但是考虑到越肩视角在《生化危机4》之后的成功,这只能被看作是一种进步。
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