魔幻类产品在图片素材上主要体现角色和装备,着重体现魔幻类的特质;而在视频素材上,除了展示角色、装备之外,也有展示游戏战斗过程的方向。
在文案内容上,魔幻类产品强调“复刻”、“回收”等词,并且会以“奇迹”、“魔域”、“WOW”等经典作品吸引用户。
4。 塔防类
作为2018年快速增长的新晋品类,塔防类游戏的广告素材偏好同样值得关注。从热门的塔防类图片和视频素材来看,这类游戏着重展示游戏地图,风格较为统一。
在文案内容上,塔防类游戏除了运用“卸载掉假塔防,这款塔防保证能玩xx年……”的格式之外,也会使用三国题材吸引目标用户。
结语
总的来说,2018年是买量市场的“洗牌年”,无论是厂商、产品类型还是广告形式,都出现了较大的变化。在透明化和成熟化的趋势下,“买量”这个领域已经没有太多空子可以钻了,精细化投放将成为主流,也会是接下来2019年买量市场的大方向。
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