Epic Games大中华区总经理吴灏、蜗牛数字副总裁吴天奇及巨人网络资深制作人吴萌齐聚2017CDEC
导语:副标题#e# 近日,ChinaJoy主办方宣布Epic Games大中华区总经理吴灏、蜗牛数字副总裁吴天奇及巨人网络资深制作人吴萌将参加2017CDEC并发表现场演讲。 Epic Games成立于1991年,是全球领先的数字游戏及图形交互技术游戏开发商,旗下的主打产品虚幻游戏开发引
近日,ChinaJoy主办方宣布Epic Games大中华区总经理吴灏、蜗牛数字副总裁吴天奇及巨人网络资深制作人吴萌将参加2017CDEC并发表现场演讲。
Epic Games成立于1991年,是全球领先的数字游戏及图形交互技术游戏开发商,旗下的主打产品虚幻游戏开发引擎(Unreal Engine)是目前全球最受欢迎的高端游戏引擎,占据全球商用游戏引擎80%的市场份额。同时,Epic Games也是拥有全球顶尖的游戏制作团队,旗下的代表作品有《战争机器》系列、《虚幻竞技场》、《子弹风暴》、《堡垒之夜》等。
2014年,Epic Games在上海设立了Epic Games China全资子公司,主要负责大中华和东南亚地区的虚幻引擎商业授权,技术支持与培训,虚幻引擎社区维护和Epic Games在该地区的市场推广等业务。
众所周知,Epic Games旗下虚幻引擎系列最新版本虚幻4引擎已经应用于现有的国内外诸多3A大作以及VR游戏领域,是目前国内外大型游戏开发的首选引擎之一。相信在本届CDEC大会上,不少游戏开发者以及VR内容开发者对虚幻4引擎颇感兴趣,甚至可能不少人已经是虚幻4引擎的商业用户,而大会的“游戏”和“VR/AR”讨论板块更是与虚幻4引擎有着密切的联系。此次参会的吴灏先生是Epic Games大中华区总经理,负责虚幻引擎在整个大中华和东南亚地区的授权合作业务。我们有理由相信,作为Epic Games大中华区的负责人,吴灏先生应该会为我们带来更多关于虚幻4引擎在游戏以及VR领域的应用价值方面的探讨和分享。
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