棋牌游戏成为新的行业风口?ChinaJoy已经关注了15年了(2)
导语:进入2017年,掌上互动和上方网联合部分地域棋牌厂商,成立了TOP棋牌智力游戏联盟--这是一个针对地方性棋牌企业提供服务的行业机构。TOP是开年后成立的第一家地方性棋牌类游戏联盟,很显然,不是最后一家。 随后不久
进入2017年,掌上互动和上方网联合部分地域棋牌厂商,成立了TOP棋牌智力游戏联盟--这是一个针对地方性棋牌企业提供服务的行业机构。"TOP"是开年后成立的第一家地方性棋牌类游戏联盟,很显然,不是最后一家。
随后不久,专注地域棋牌游戏产业14年的畅唐网络也发布了《中国地方特色棋牌游戏行业报告》,为想追棋牌风口的同仁分享了宝贵的经验。
显而易见,在整个游戏市场竞争加剧的大环境下,以棋牌为代表的细分领域正在越来越多地得到主流目光的关注。
实际上,已经发展15年之久的ChinaJoy从未忽视这个新风口的发展变迁。在过去几年中,腾讯游戏、JJ平台、联众等传统棋牌强势大厂均坚持将ChinaJoy作为普及推广棋牌游戏的主阵地,而每一年,聚集在这些展台的玩家都络绎不绝——棋牌游戏的市场刚需早已被ChinaJoy充分见证。
作为时刻紧跟产业潮流,把握行业发展的风向标式展会,以“同行十五载,共享泛娱乐”为主题的第十五届ChinaJoy也势必将聚焦棋牌这个新兴热点。
ChinaJoy历经15载发展,早已成为全球泛娱乐领域最具影响力的盛会,成为各大展商最佳的产品宣传平台。可以预见,除了传统棋牌大厂之外,势必将有更多棋牌游戏厂商出现在2017年的ChinaJoy之上。而ChinaJoy也无疑将给整个业界一个清晰的回答,标明棋牌游戏的未来发展方向。
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