血腥罗马角斗士的荣耀《竞技场之血与沙》汉化版(2)
导语:用这三个角斗士(初始人物换掉)在竞技场不断打败排名靠前的敌人,到前几名(貌似是前5?)就会开启新的城市,这样不断到达新的城市直到最后去Olympus打败排名第一的装甲女妖(反正成就目标说的是这个_) 除此之外在竞技场
用这三个角斗士(初始人物换掉)在竞技场不断打败排名靠前的敌人,到前几名(貌似是前5?)就会开启新的城市,这样不断到达新的城市直到最后去Olympus打败排名第一的装甲女妖(反正成就目标说的是这个→_→)
除此之外在竞技场页面点击目标还可以看到成就,完成所有成就也是游戏的一大玩点
技能加点:
属性
个人认为比较有用的属性就三个=力量、敏捷、速度。
力量影响伤害;敏捷影响是否能够命中(貌似还与暴击率有关?不确定);速度影响行动快慢(如果速度是对方的两倍有可能你行动两轮对方才行动一轮,而且先手优势无比巨大);另外三个属性魅力、防御、生命没啥用╮(╯▽╰)╭不过如果属性点多的可以选择加点防御,格挡流还是很强的……
技能
分为五系:持网和三叉戟、剑盾角斗士、角斗士队长、防御角斗士、全攻角斗士
个人分析了三种加点套路:
1、渔网
投掷10--增强生命15--治疗4--增强闪避10--抵抗流血1--鱼网5
PS:治疗4点主要是为了凑够点渔网的40点……虽然没啥用,但总比抵抗流血强
属性主要加速度和敏捷,敏捷保证不MISS就好,至于速度必须保证先手
装备附加属性速度>敏捷>力量>生命
再有多余的技能点可以选择加剑盾角斗士的增强敏捷或者全攻角斗士的增强速度(这俩都需要前置技能5点)
2、投掷+增强(属性)
投掷10--盾击1--二连击5--增强速度15--增强力量15
PS:二连击是前置技能不必说,主要是盾击为啥要点?投掷流最怕的事情就是右臂被废后毫无输出,这时候有个盾击起码还能继续输出,而且盾击虽然暴击概率不如投掷高,但非暴击的伤害盾击可能比投掷更高(主要是因为盾牌攻击比较高,最强盾牌貌似90~180,而长柄武器最强不过90~120);还有被集火的那个角斗士可以选择使用盾击而不是投掷,哪怕不加防御那格挡概率也挺高,反正格挡一次就赚一次呗╮(╯▽╰)╭
属性力量:速度=2:1,敏捷主要靠装备加
装备附加属性敏捷>速度>力量>防御
再有多余的技能点可以选择加满盾击
3、四连击
二连击10--增强速度15--增强力量15--血怒1--四连击10
属性速度:力量:敏捷=4:1:1
装备附加属性速度>敏捷>力量(速度最少保证先手,其次保证敏捷命中)
再有多余的技能点可以加强力攻击和增强敏捷
个人推荐第二种。第一种虽然安全(保证先手+命中基本输不了)但是输出太慢了;第三种虽然输出比较猛,但是太脆容易输,尤其是打Olympus的那些怪兽时候,秒不了敌人就会被反杀,下面总结一下四连击的劣势:
1、随便废掉四肢任意一个被就无法发动技能;
2、不能持盾格挡伤害,导致很容易受到伤害挂掉;
3、四连击命中较低,需要加不少敏捷,而且太脆弱必须抢先手先攻(对方三人集火一轮打掉一条胳膊还是很轻松的)所以速度也要加不少,这样力量还能加多少?
4、技能消耗的MP太多了(190,最多使用3~4次,对方一个恐吓基本就废了)
所以综合算起来不如第二种投掷
最后还有个铁匠铺功能,可以使用目标成就完成后赠送那些金属打造一些商店里买不到的稀有装备
这个建议到最后通关再使用,前面使用哪怕打造出橙色装备属性也很低……然而攒到最后打造发现除了护甲高一些,附近的属性基本还是不如极品的商店货= =|||
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