龚都特殊建筑,派系范围内提供战后掳掠收入加成。满级加25%还是很可观的,但是前期格子紧缺,一般会考虑更实用的经济建筑;格子稍微富余以后更多人会选择学坛加科研速率;中后期一般不太缺钱,也很难优先选择这类收益不稳定的建筑。
所以真的要选择建造,可以留意一下自己每回合作战掳掠收入,觉得比较高,比如每回合要打好几场大仗,可以考虑建设这个(一般很难,不是很推荐)。
医师序列
何仪特殊建筑,增加公共秩序、人口增长与启蒙值。这个建筑就比较废了,本代人口一直不是问题,既不和主城升级挂钩,本身增长手段也很多,没必要专门造增长建筑;
为了提供公共秩序的话,黄巾客栈粮仓两大神建筑提供数值一样,还能提供产值,更没理由造这医院;
最后坑爹的是要升到4级才开始提供启蒙值,实用性不好。总的来说,极其不推荐造。
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黄巾科研
黄巾派系的科研并非像汉家派系的改革树那般,5回合解锁一次改革法案,而是传统全战的真科技点,并受科研效率影响。
科研一共分为五阶,每达到不同的派系等级时解锁对应阶;
这里推荐每阶推荐点出的科技及研究顺序:
(以个人正常玩的经验分析,非速推非远征,实际操作时大家还是看需要决定研究顺序)
一阶
首先,“远瞩”提供的战役移动加成和“内省”提供的人物经验加成都很必要,基本必研;
查抄当然也是个不错的科技,前期钱少,作战频繁,能多一点是一点;
其次,以下三个兵种解锁科技推荐选取一个研究,其解锁的中级兵是你提高军队作战能力的最好保证;
(注:“激励民兵”是最推荐的;玩黄邵可以考虑研究“捐弃贵宝”,解锁的重装矛盾敛拾队是搭配神箭团的最好兵种)
二阶
这里优先推荐解锁两个工业建筑科技,继续重点建设工业经济省;
然后就是“同志相集”,集结时间和补员都有加成,利于快速部署;
二阶兵种科技只推荐卫平军;
剩下是三个农业商业建筑解锁的科技。一般来说此时粮食还不是问题,所以这三个科技可以延后研究。比如你准备将经济省普遍升到七八级主城了,就在此之前开始研究农庄建筑(“改良渠网”优先)。
三阶
“推让贤德”提供人物经验加成,建议优先研究;“武艺训练”解锁投石车并提供重新部署成本减免,收益很高,也需要优先研究;
然后就是经济建筑科技;
太守位+2的科技很重要,是必研科技,但优先度上可以稍微靠后,所以放在这里;
“贵谦”减主城的建造时间和成本,很赚的一个科技,推荐研究;
接下来必要的科技就是“长久筑法”了,解锁农业辅助建筑、黄巾总寨,还加粮食产量。但同样优先度不高,可以回头再研究;
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三阶三个兵种科技分别解锁神箭团、游侠和捍地军,都是实力和性价比高于官军的好兵种。但捍地军由宿将带领,相性不太好,所以更推荐前两个科技(选一个研发也够了)。
四阶
“民义”提供10补员的重要性就不在多说了,在哪里都是优先度很高的科技;
由于黄巾经济依靠工业,“巧用之匠”也是必研的;
此时,农业等辅助建筑也需要慢慢升级上来了,可以研究“均同筑法”;
“尚让之德”解锁的反腐差事是后期黄巾反腐的核心手段之一,基本必研。但此时还算建设时期,优先度稍微低些;
兵种科技优先度都不太高,后期可以考虑出铁臂军攻城和锤骑兵不好处理的乾天卫军;
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