RTX及GTX显卡实战“光追”游戏 开特效性能损失多少(2)

2019-06-27 09:52来源: 游民星空

  首先是2K分辨率下,开启“光追”后和预设的“最高”画质进行帧数对比。可以看到RTX系列显卡在开启“光追”后的帧数大概是未开启光追的一半略多一点。而GTX系列显卡则达到了三分之一略多点的水平。不过整体而言,除了RTX 2080这款显卡,其实我们是不建议《古墓丽影:暗影》这款游戏以2K分辨率、“最高”画质下开启“光追”去游玩的。

RTX及GTX显卡实战“光追”游戏 开特效性能损失多少

  接下来是1080P分辨率下的测试,可以看到分辨率的下降导致整体帧数都有所提升,除了GTX 1070显卡之外,在开启“光追”以及“最高”画质下都达到了30帧以上的较为流畅成绩。

  如果说想要在1080P下开启“光追”效果的话,我们更推荐使用GTX 1080 Ti、RTX 2060以及RTX 2080显卡。而在不开启“光追”的情况下,这5款显卡均能流畅运行该游戏。

RTX及GTX显卡实战“光追”游戏 开特效性能损失多少

  最后,我们将未开启“光追”下的“最高”画质看成百分之百,然后来对比下开启“光追”后的帧数能够达到原有水平的百分之多少。

《地铁:离去》游戏性能测试:

RTX及GTX显卡实战“光追”游戏 开特效性能损失多少

  《地铁:离去》是我们选择的第二款支持“实时光线”追踪且自带Benchmark的游戏。不过,相较于《古墓丽影:暗影》,《地铁:离去》这款游戏可以说是“显卡杀手”了,它对显卡的本身要求就比较高,不过考虑到我们最终的结果是以百分比显示,所以帧数方面,大家参考下就可以了。

RTX及GTX显卡实战“光追”游戏 开特效性能损失多少

  《地铁:离去》这款游戏有专门的“RTX”选项,但是由于本次测试是测试开启“光追”和关闭“光追”的差别,所以选择“RTX”选项会和“EXTREME”选项中某些画质不一样。

  因此我们统一选择了“EXTREME”设置,如果要测试“光追”效果的话,仅更改Benchmark设置中的“Ray Trace”(光追)为Ultra,同时将“DLSS”功能设定为“On”。

RTX及GTX显卡实战“光追”游戏 开特效性能损失多少

  首先仍然是2K画质下5块显卡的表现,可以说都没有达到特别流畅的表现,不够得益于“DLSS”功能,RTX系列显卡在开启“光追”后的帧数可以达到普通模式的三分之二以上,比《古墓丽影:暗影》要出色许多。而GTX系列显卡就比较惨淡了,甚至不足未开启光追的三分之一水平。

RTX及GTX显卡实战“光追”游戏 开特效性能损失多少

  然后是1080P画质,比较遗憾的是在开启“光追”效果后,只有RTX 2080达到了30帧以上的惩戒,甚至连RTX 2060也仅有28.75针(不足30)。而最惨的GTX 1660和GTX 1070显卡,可以说仅仅擦着30帧及格线的边缘过去的。可见《地铁:离去》的极限模式确实是非常吃配置的。

RTX及GTX显卡实战“光追”游戏 开特效性能损失多少

  我们仍然将“极限”画质看成百分百,将设置为“光追”开启和“DLSS”开启的帧数来做对比,通过上图我们可以发现,在《地铁:离去》这个游戏中,带有“RT Core”核心的显卡明显在开启“光追”和“DLSS”后都达到原有了69%以上的性能,平均帧甚至达到了75%以上,可谓是发挥非常出色。

《雷神之锤:RTX》游戏性能测试:

RTX及GTX显卡实战“光追”游戏 开特效性能损失多少

  老实说,我个人觉得《雷神之锤:RTX》不应该出现在本次测试中,但奈何除了《战地5》就只有它支持“光追”功能了。

  但是不可否认的是,《雷神之锤:RTX》可以说是NVIDIA为了推销“光追”显卡做的“黑优化”,因为在这款游戏中开启“光追”和关闭“光追”的差距实在是太大了。

RTX及GTX显卡实战“光追”游戏 开特效性能损失多少

  《雷神之锤:RTX》的整体设置如上图所示,我们仅针对“renderer”(渲染器)和“Video mode”(显示分辨率)进行调整,其它均不做任何修改。

RTX及GTX显卡实战“光追”游戏 开特效性能损失多少

  《雷神之锤2:RTX》2K分辨率下开启和关闭“光追”5款显卡对比,大家看看就好。

RTX及GTX显卡实战“光追”游戏 开特效性能损失多少

  《雷神之锤2:RTX》1080P分辨率下开启和关闭“光追”5款显卡对比,同样的,大家只是看看就可以了。

Tags:显卡,实战,光追,游戏,开特,效性,能损,失多

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