玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?(2)

2019-04-12 01:21来源: 游民星空

  值得一提的是,RTX 2070和RTX 2060,在2K和1080分辨率下,无论是否开启“实时光线追踪”技术,均无法开启“深度学习超级采样抗锯齿” (DLSS)技术,所以简单的说测试只有2个方向——开“光追”和关“光追”。

  当然,由于我们测试使用的是最高画质,所以实际体验效果应该会高于我们的测试结果——毕竟不是所有人都是最高特效的“画面党”。

“火线风暴”2K分辨率实际对比测试:

  首先还是上视频,在视频中我们像大家展示了“在火线风暴”中穿梭于火焰、岛屿和水中的帧数变化。

  当然,为了能够更加详细的像大家展示出细节方面的区别,我们分别选择了火焰中、室内以及宽阔的水域三个场景的截图,以供大家参考。

玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?
RTX 2070光追开启(左)及关闭(右)效果对比

  上图为RTX 2070在2560*1440(2K)分辨率下光追开启及关闭后的效果对比。在上图中,我们选择了着火的地面这一“特效弥漫”的环境。

  通过测试可以发现,开启“实时光线追踪”技术后的目前帧数为59帧,关闭“实时光线追踪”技术后的目前帧数为90帧。

玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?
RTX 2070光追开启(左)及关闭(右)效果对比

  上图为RTX 2070在2560*1440(2K)分辨率下光追开启及关闭后的效果对比。在上图中,我们选择了室内这一较为“阴暗狭小”的环境。

  通过测试可以发现,开启“实时光线追踪”技术后的目前帧数为50帧,关闭“实时光线追踪”技术后的目前帧数为107帧。

玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?
RTX 2070光追开启(左)及关闭(右)效果对比

  上图为RTX 2070在2560*1440(2K)分辨率下光追开启及关闭后的效果对比。在上图中,我们选择了岸边这一“明亮开阔”的环境。

  通过测试可以发现,开启“实时光线追踪”技术后的目前帧数为57帧,关闭“实时光线追踪”技术后的目前帧数为104帧。

玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?
RTX 2060光追开启(左)及关闭(右)效果对比

  上图为RTX 2060在2560*1440(2K)分辨率下光追开启及关闭后的效果对比。在上图中,我们选择了着火的地面这一“特效弥漫”的环境。

  通过测试可以发现,开启“实时光线追踪”技术后的目前帧数为23帧,关闭“实时光线追踪”技术后的目前帧数为77帧。

玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?
RTX 2060光追开启(左)及关闭(右)效果对比

  上图为RTX 2060在2560*1440(2K)分辨率下光追开启及关闭后的效果对比。在上图中,我们选择了室内这一较为“阴暗狭小”的环境。

  通过测试可以发现,开启“实时光线追踪”技术后的目前帧数为42帧,关闭“实时光线追踪”技术后的目前帧数为93帧。

玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?
RTX 2060光追开启(左)及关闭(右)效果对比

  上图为RTX 2060在2560*1440(2K)分辨率下光追开启及关闭后的效果对比。在上图中,我们选择了岸边这一“明亮开阔”的环境。

  通过测试可以发现,开启“实时光线追踪”技术后的目前帧数为18帧,关闭“实时光线追踪”技术后的目前帧数为86帧。

“火线风暴”1080P分辨率实际对比测试:

玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?
RTX 2070光追开启(左)及关闭(右)效果对比

  上图为RTX 2070在1920*1080(1080P)分辨率下光追开启及关闭后的效果对比。在上图中,我们选择了着火的地面这一“特效弥漫”的环境。

  通过测试可以发现,开启“实时光线追踪”技术后的目前帧数为83帧,关闭“实时光线追踪”技术后的目前帧数为127帧。

玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?
RTX 2070光追开启(左)及关闭(右)效果对比

  上图为RTX 2070在1920*1080(1080P)分辨率下光追开启及关闭后的效果对比。在上图中,我们选择了室内这一较为“阴暗狭小”的环境。

  通过测试可以发现,开启“实时光线追踪”技术后的目前帧数为75帧,关闭“实时光线追踪”技术后的目前帧数为144帧。

玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?
RTX 2070光追开启(左)及关闭(右)效果对比

  上图为RTX 2070在1920*1080(1080P)分辨率下光追开启及关闭后的效果对比。在上图中,我们选择了岸边这一“明亮开阔”的环境。

  通过测试可以发现,开启“实时光线追踪”技术后的目前帧数为81帧,关闭“实时光线追踪”技术后的目前帧数为139帧。

玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?
RTX 2060光追开启(左)及关闭(右)效果对比

  上图为RTX 2060在1920*1080(1080P)分辨率下光追开启及关闭后的效果对比。在上图中,我们选择了着火的地面这一“特效弥漫”的环境。

  通过测试可以发现,开启“实时光线追踪”技术后的目前帧数为72帧,关闭“实时光线追踪”技术后的目前帧数为111帧。

玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?
RTX 2060光追开启(左)及关闭(右)效果对比

  上图为RTX 2060在1920*1080(1080P)分辨率下光追开启及关闭后的效果对比。在上图中,我们选择了室内这一较为“阴暗狭小”的环境。

  通过测试可以发现,开启“实时光线追踪”技术后的目前帧数为64帧,关闭“实时光线追踪”技术后的目前帧数为126帧。

玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?
RTX 2060光追开启(左)及关闭(右)效果对比

  上图为RTX 2060在1920*1080(1080P)分辨率下光追开启及关闭后的效果对比。在上图中,我们选择了岸边这一“明亮开阔”的环境。

  通过测试可以发现,开启“实时光线追踪”技术后的目前帧数为66帧,关闭“实时光线追踪”技术后的目前帧数为118帧。

“火线风暴”测试总结:

玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?
光线追踪开启(上)以及光线追踪关闭(下)

  通过上图可以发现,在室外的场景中,开启光追和关闭光追的差距主要体现在水面倒影的完整性方面,下图关闭光线追踪后,睡眠倒影部分会有一定的缺失,显得并不真实,而开启后,倒影会更加完整的展现出来。

玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?
光线追踪开启(左)以及光线追踪关闭(右)

  在室内场景,光线追踪开启后,室内的明暗比会变得更加明显,相较于关闭光线追踪的效果,室内的表现会更加贴近于真实。但由于这样的表现,细节部分就有了一定的缺失。

玩《战地5》的多人模式 开光追真的有必要吗?

Tags:战地5,多人,模式,开光,追真

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