区域扩展
当玩家从一个已有区域向外拖拽区域时,可以扩展该已有区域。
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建筑与房间
主材料选择
建造建筑物时,通常可以选择不同的主材料进行建筑。
不同的主材料会让建筑物拥有不同的颜色。而建筑物会继承主材料的属性,而拥有不同的特质。
例如:
使用铁做的墙壁,五行属性属金,相比木头墙壁会更坚固,更不易燃烧。
使用玉石制作家具,五行属性属木,相比其他材料虽然不够坚固耐用,但会拥有很高的美观度。
建筑工作点
有的建筑需要角色与之互动,那么该建筑就拥有工作点。
在摆放建筑时,注意给工作点留下空位。
房间
由墙与门围成的封闭空间就会形一个房间。
生成房间最小需要3格面积,最大不能超过400格面积。
在房间内,热量会因墙壁的阻隔而与外界隔绝。因此可以通过调整房间内的热源来达成避暑或御寒。
房间拥有一些评价属性,如下图:
可以通过铺设地板,建造家具等行为,来优化房间的评价。
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五行风水
五行简述
在建立门派后可以解锁建筑:观星台。
建立观星台后就可以查看场景中地块的五行分布,单位对环境的五行影响,以及建筑的风水情况了。
五行分布
将鼠标移动到某一个地块上,屏幕中上方的五行分布图就表示该位置五行的分布。
单位五行
用鼠标左键选中一个单位(建筑,植物,或物品)。如果该单位会对周围的五行产生影响,那么就会显示出以该单位为中心的五行光圈来。
光圈的颜色代表五行,光圈的范围代表其影响范围。
建筑五行
如果一个建筑风水好,那么其颜色会偏绿,风水越好,绿色越亮,意味着吉。
如果一个建筑风水不好,那么其颜色会偏黄,风水越好,黄色会向红色演变,意味着凶。
而那些无色的建筑(例如墙壁),则意味着这个建筑属于装饰性建筑,没有风水的概念。
五行生克关系如下图:
修炼与五行
角色的修炼与五行属性息息相关。一般而言,角色修炼的功法会拥有一个五行属性。
当角色修炼功法时,他所处的环境如果克制自己功法的五行,那么他的修炼就会事倍功半。甚至再突破瓶颈时失败,受伤,走火入魔。
反之,如果角色修炼环境相生自己功法的五行,那么他的修炼会事半功倍,也更容易突破瓶颈。
以水属性功法《太和十六洞天》为例:
因土克水,该功法不适宜在土属性的环境中修炼:因此需要避免使用石料打造房间家具。
因金克水,该功法适宜在金属性的环境中修炼:可以在房间中多多摆放金属性的家具。
风水与五行
风水系统描述了建筑与环境的融洽程度,而这一融洽程度,在游戏中使用五行生克来诠释:当一个建筑物的五行与其所在地的五行不匹配时,风水就差;反之,风水就好。
以一张由木头建造的桌子为例:
附近如果堆放有铁矿,因金克木,这张桌子的风水就会被影响,变得不好。
如果这张桌子旁边建造水井,因水生木,这张桌子就会变得不错。
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