《杀手6》剧情及游戏性等通关图文心得(2)

2018-11-13 20:49来源: 新浪游戏

  但帧数与优化方面真的是一大槽点,在DX12的环境下,经常性的卡死,或者弹出,最经典的就是DX12下,第一关上楼后,拐角这里目前是必卡死的,其他地方的例子,就不多说了,不仅仅是游戏运行上的优化,AI的优化也时不时抽风,比如某些地方随便杀个人,瞬间全世界都知道我是凶手,很多人也反映这代AI和脑残一样,问题不出在设计,还是优化太半吊子,一种半成品就拿出来卖的感觉

  第二,就算你不在DX12的环境下运行,哪怕DX11,同样还是会出现卡住,进不去等状况,但比起DX12要好上不少

  第三就是,帧数,目前对于显卡的优化明显不够,N卡A卡同样如此,所以建议PC玩家最好还是不要效果全开了,中等特效上述状况就会明显少很多,不过中等也需要970以上的显卡了,可以说对于硬件并不友好。哦,好像向来都不友好。经历了PS3版赦免疯狂掉帧的灾难之后,这一次我还是果断的选择在了PC平台,致于这一作PS4与XBOXONE那里,据可靠消息,人多起来帧数可到10几20左右。所以说了这么多,目前的建议就是,如果你不急着玩这款游戏的话,那就再等等吧,毕竟完整版17年初才发售。

  考虑到游戏本身不完整,通过前几章的表现来评定整个游戏的得分,显然是不合理的。线上模式,与更多HITMAN的情况,后续在游戏不断完整后,我们也会将我们的观点与看法带给玩家,还请各位持续关注。

Tags:杀手6,剧情,游戏,通关,图文,心得

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