另外一方面就是内容的延申,特别是本次游戏的兼修是十月文化,他们可能对《西游记》有基于中国人理解的诠释,而日本团队在理解《西游记》的方面就有短板,在这种情况下也会出现他们会觉得我们“什么都不知道,还怎么做《西游记》啊”的这种类似的碰撞,在此基础上我们进行了大量的交流,使彼此了解到对方在想什么,从而把坑埋起来,在共同理解对方的前提下将游戏做出来。
(本文来源:游民星空)
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