一张非常优秀的单卡,不升级一费12,升级1费17完全可以让我们在前期忽略他的副作用,而且如果是伤口战,完美打击战,那他是核心牌不用说,其他战士如果前期缺少输出,可以拿一张弥补一下输出的不足。用来打红地精是相当不错的选择,最后想说,这张牌和交锋相性不和,不建议一起拿,可能会很不开心
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破灭
欧洲人卡,烧牌战的一张组件不是核心,其实大多数欧洲战士都可以搞一张用来白嫖,非洲人禁用,有一个小知识就是你手牌中有这张牌,牌库里有旋风斩之类的牌,尽量费多的时候打出
耸肩无视
俗话说战士遇事不决耸个肩,贼遇事不决后空翻,机器人遇事不决抽袋烟,这说明这三张牌是足够优质的,提供防御和过牌,而且耸肩无视这张卡,提供的防御非常可观,对比隔壁生存者,都完全不虚,而且过一张牌大部分时间是优于丢弃一张牌的,(所以这是完爆)综上所述,这是一张非常优秀的白卡,随处可见,效果强大,绝大多数卡组可以选1-2张,极简卡组甚至都可以拿一张
重刃
力量战输出卡之一,升级后加成加成极大,配合双发死灵书伤害爆炸,力量卡多的话,可以优先升级
金刚臂
由于虚弱和战士的契合度实在不高,所以这张卡很弱,能不选则不选,蛇眼战士可以试试?
铁封波
还是那句话,夸一张牌不厉害你就可以夸他灵活,即有攻击又有防御的牌,贼可能还可以,但战士真的是弱,所以一般不选
闪电霹雳,一张没有aoe时候的**级别aoe,可以用来组黄飞鸿战,伤害太低,其他还可以,聊胜于无,不想无限没必要选
顺劈斩
一层强力aoe升级后群体打11前期没有旋风斩输出不足的时候,可以选一张,能提供不错的输出,二三层11的基础输出有点低,可以考虑删除
回旋镖
不稳定的力量战输出牌,前不如重刃后不如小拳拳,这个游戏稳定的输出还是很重要的,运气不一定能常伴你的左右
上勾拳
升级前垃圾,升级后完爆破击,+的话23层看到可以选,一层可以选未升级,占用一个升级位也算是小值得
以血还血
蛇眼战 卖血战的强大卡牌,输出不低,其他卡组别选,极其卡手
睡觉,起床更新
双持
一张非常优秀的卡,可以打出各种各样的combo,如果不是极简卡组基本上都可以拿一张,灼热战面对2层机器人boss时的杀手锏,其实就算复制个全身撞击也不亏,完美打击流更是可以直接提高伤害,我很喜欢的一张卡,但只可以拿一张,不宜太多,卡手
哨卫
简单粗暴的一张烧牌战专用卡,最好配合树枝或者黑暗之拥,不然会导致能量有余,卡牌不足,其他卡组不考虑,基础护甲太低,难以接受
地狱之刃
没什么好说的,欧洲人无脑选加升级,非洲人,嘿嘿,让你选你选么?
威吓
个人觉得还是那句话,战士不需要控场,更是和虚弱相性不合,所以,绝大多数战士不选
巩固
防战专属超级无敌核心卡,有了这张卡,护甲998,有了这张卡,白嫖boss顶呱呱,强就一个字,不但可以无伤,配合全身撞击伤害更是比力量战更高,简直变态,这张卡,防战有多少抓多少,能升级就升级
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(未完待续……)
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