纸片人活啦(2)

2019-01-16 21:12来源: 网络整理

  在剧本架构与产品的交互上,也是我们合作的三方经过探讨,觉得是需要严谨配合的关键点。我们在剧情上设定了一些分支与模拟手机中的交互;比如突然会收到某个男主打来的视频通话,或信息上的回复。对于分支的设定,内核是庞大的“树”状的结构,需要找到合理的交互点,开始分岔,然后再把剧情的口径收紧。为了给主线与副本安排合理的位置,我们画了无数张原型图与剧情框架图,在技术可达到的范围内,尽量给用户带来不一样的剧情感受。

  因《甜蜜糖果屋》穿越平行世界的架构,在制作中,最让我们费脑筋的是未来部分。因未来太过于抽象,想实现效果的特效成本又太过庞大。为了能体现我们想象中的未来,在拍摄时场务与道具部门煞费苦心,把杯子、蛋糕、椅子全部都吊起来,做到空间飘移感,而即便这样,看起来简单的特效部分,也是足足花了近一个月才完成。

  《甜蜜糖果屋》视频剧情部分长达近500分钟,等同于一部20集网络电视剧的体量,这其中夜听方面在半年多的时间里,不断地收集用户反馈,找出当代女性“不懂如何去爱”、“希望完美爱情”、“如何制造邂逅”等共同情感关切点,并将其融入到游戏剧情中,希望用户在游戏体验过程中找到爱和幸福的感觉。而梦马工作室在游戏半年多研发中,也投入了最好的精兵强将反复修改打磨玩法、美术和程序,哪怕临近上线,仍然在调整和完善。整个团队在探索与实现的过程中,体验到很多全新的感受,总结了很多经验,而这一切的努力只为能给用户呈现全新的互动体验。

  接下来,旁趣&梦马&夜听三方,将在内容策划、产品制作、宣发推广等方面继续紧密合作,为当代女性用户呈现更多优质产品及内容服务,在爱与生活的感悟中,成为更好的自己。

纸片人活啦

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