《英雄不再:特拉维斯的反击》保特色注重小游戏
导语:8月31日突然在任天堂独立游戏发布会上公布的《英雄不再:特拉维斯的反击(No More Heroes: Travis Strikes Again)》让从Wii平台初代开始喜欢该系列的粉丝激动不已。最近该游戏的制作人须田刚一接受了媒体的采访,对于游戏发布的时间点以及游戏的玩法进行了
8月31日突然在任天堂独立游戏发布会上公布的《英雄不再:特拉维斯的反击(No More Heroes: Travis Strikes Again)》让从Wii平台初代开始喜欢该系列的粉丝激动不已。最近该游戏的制作人须田刚一接受了媒体的采访,对于游戏发布的时间点以及游戏的玩法进行了说明。
首先,媒体询问为什么选择在1月份Switch发布会上做出当时的发布时。须田刚一在发布会之前与任天堂方面进行了多次沟通,是他个人首先确定了这种发布形式(当时没有确定游戏名称)。他希望能够让玩家把焦点聚集在主角特拉维斯身上,而并非英雄不再这四个字。
对于发布会上上没有按照预定的脚本发言,对翻译造成的困难他也再次表示歉意,因为自己的即兴发挥对于翻译的工作造成了极大的难度,他也在随后找到了这名翻译,并且当面送上礼物表示歉意。
在正式公布《英雄不再:特拉维斯的反击》之后,须田刚一也得到了业内同行好友的祝福,其中就有来自白金工作室的稻叶敦志,对此他感觉很高兴。
须田刚一确定虽然《英雄不再:特拉维斯的反击》保持系列以往的核心玩法,不过这一次将更加专注于怀旧风格的游戏。《英雄不再:特拉维斯的反击》主角特拉维斯可以进入的怀旧风游戏有六款,每个游戏都有着各自的玩法和规则。
Switch平台独占的《英雄不再:特拉维斯的反击》将于2018年上市。



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