《寒霜朋克》首部实机预告 童工、食品问题拷问灵魂
导语:副标题#e# 在去年的8月30日,《这是我的战争》开发商11 Bit工作室于今天公布了新作《寒霜朋克(Frostpunk)》,时隔一年之后,首个实机演示预告片公布。 游戏实机预告: 在《寒霜朋克》中玩家将成为地球上最后一座城市的管理者,扩建城市生存下去。而为了保证
在去年的8月30日,《这是我的战争》开发商11 Bit工作室于今天公布了新作《寒霜朋克(Frostpunk)》,时隔一年之后,首个实机演示预告片公布。
游戏实机预告:
在《寒霜朋克》中玩家将成为地球上最后一座城市的管理者,扩建城市生存下去。而为了保证全世界所剩无几的人类能够存活下来,有时候必须要做出一些艰难的决定。比如在立法管理上:童工受伤了,是就此禁止雇佣童工,还是为了发展而置若罔闻。是否要禁止在食物中掺入锯末,尽管尝起来可能没那么糟糕。
根据此前官方公布的情报,新作将会偏重策略和经营元素,但是也会是一个“情感驱使”的游戏,这款游戏着重展示“同情心和做决定”而不是“优选法和资源经营”。
游戏的发售日期暂未公布。
高清视频画面:
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