GC 2017:《怪物猎人:世界》这才是怪物猎人该有的样子(6)
导语:考虑到时间问题,笔者选择了太刀这个进攻性强,操作简单的武器作为攻略试玩Boss的武器。在选择好了防具和装备之后,笔者马上开始了狩猎。作为一名老猎人,在狩猎之前自然要检查一下身上的道具,物品栏当中有回复药
考虑到时间问题,笔者选择了太刀这个进攻性强,操作简单的武器作为攻略试玩Boss的武器。在选择好了防具和装备之后,笔者马上开始了狩猎。作为一名老猎人,在狩猎之前自然要检查一下身上的道具,物品栏当中有回复药,回复药G,大桶爆弹,硬化药,鬼人药,砥石,捕虫网,钓饵,烤架和数个名字看不懂的新图标道具。
怪物猎人系列的吉祥物艾露猫当然也不会缺席本作,笔者逗弄了一下猫伴以后便同它一同开始狩猎。

游戏里可以随时按触屏打开大地图,UI也会显示附近的地形。大地图上会在短时间内为玩家标记出怪物大概所处的初始位置,但是只能知道怪物所在的大区。《怪物猎人:世界》的无缝地图在离开营地的一刻就初露峥容——没有了烦人的换区加载过程,游戏体验流畅的惊人,广阔的世界近在眼前,我的狩魂已经燃到不行了!
沿着植物茂密的小径踏出了营地,我来到了一片空旷的湿地。这里我也遭逢了大群猎人的老朋友——食草龙,想必在它们身上可以获取生肉并使用烤肉架进行烧烤。由于试玩时间有限,笔者选择了无视食草龙,直接扑向了任务目标所在的区域。

《怪物猎人:世界》中的一大新内容就是萤火虫系统,这一点在刚刚公布的时候颇受老玩家诟病。不少玩家嘲笑说,连怪物和采集地点都找不到定然不是合格的猎人。笔者原本也抱持着同样的感想,但在实际试玩之后才发现这个系统是多么的必要。在脱离了掌机之后,《怪物猎人:世界》的环境精细度和装饰物多到吓人。就拿试玩版来说,密林地带中的各种植被极大地遮蔽了玩家的视野,要想在无数色彩斑斓的植被中找到生长在岩壁间、树干上甚至是某个不显眼的犄角旮旯里的素材,没有萤火虫的指引的话是非常困难的。
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