索尼日本工作室:《最后守护者》之后要开发新IP
导语:与其他公司拥有的第一方工作室相比,索尼自己的日本工作室可能会拥有最独特的游戏阵容。 这家开发工作室已经将自己与其他索尼拥有的第一方工作室区分开来,自己打造的游戏也比《神秘海域》《地平线:零之曙光》《战神》或《声名狼藉》等游戏更为神秘。 索
与其他公司拥有的第一方工作室相比,索尼自己的日本工作室可能会拥有最独特的游戏阵容。
这家开发工作室已经将自己与其他索尼拥有的第一方工作室区分开来,自己打造的游戏也比《神秘海域》《地平线:零之曙光》《战神》或《声名狼藉》等游戏更为神秘。
索尼日本工作室曾开发了《旺达与巨像》《血源》《纳克》《重力眩晕》等等富有特色的游戏。
在接受采访时,日本工作室高级副总裁Allan Becker说:
无需多说,自《重力眩晕2》和《最后的守护者》完成开发之后,我们日本工作室内部也达成了重大的里程碑,所以终于我们觉得我们可以自由地做新事物了。当然我们也要完成《纳克2》,但对于内部团队来说,他们要更加自由,所以我们正在考虑启动几个新的游戏。
索尼全球总裁吉田修平也补充说,他喜欢旗下工作室在开发流行IP新作和创造新IP上付出同等的精力。
日本工作室的最新力作《纳克2》将于9月5日在今年晚些时候独占登陆PS4。

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