《战神》新作以剧情为中心 不过于表现动作元素
导语:在去年E3展期间就公布实机演示的《战神(God of War)》新作,无疑是今年E3展众多玩家期待的游戏大作。在之前的游戏演示中,我们已经看到,游戏的整体风格已经与前作大相径庭。同时在索尼互娱欧洲区总裁Jim Ryan近期接受外媒glixel采访中,我们了解到,游戏

在去年E3展期间就公布实机演示的《战神(God of War)》新作,无疑是今年E3展众多玩家期待的游戏大作。在之前的游戏演示中,我们已经看到,游戏的整体风格已经与前作大相径庭。同时在索尼互娱欧洲区总裁Jim Ryan近期接受外媒glixel采访中,我们了解到,游戏相比于前作将更多注重剧情的展现。

Jim Ryan在采访中表示,游戏将以更多的剧情元素以及开发世界中的奎多斯为中心,这源自于索尼新的全球战略考量,虽然游戏过去在北美很受欢迎但是在欧洲的表现平平。Jim Ryan在采访中说:“砍杀类的游戏(动作元素很重的游戏),一般在欧洲的销量表现不是很好,所以此次游戏的剧情将改变这种情况。欧洲玩家喜欢剧情类游戏……。”

索尼互娱欧洲区总裁Jim Ryan
由此我们可以看出,《战神》新作为我们呈现的将是一部剧情为主导的游戏,当然作为一部老牌动作游戏的重启之作,相信新作中也保留一定的动作元素。另外,我们也知道新作中奎爷也已经“喜当爹”了,并且游戏故事背景转移到了北欧,所以究竟新作将呈现给我们怎样的剧情,也非常值得期待。

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